C++语言中,静态局部变量,是指定义在函数内部,具有static修饰的变量。其定义形式为
static type var = init_value;
或
static type var(init_value);
其含义为,定义一个类型为type,名称为var的静态局部变量,并初始值为init_value。
其中=init_value,或(init_value)为初始化部分,可以省略。
当省略时,变量会被自动初始化为0,如果变量为类对象,那么会调用无参构造函数进行初始化。
当存在init_value时,会根据初始化参数的类型和个数,调用对应的构造函数。
注意:静态局部变量的生命周期为整个程序的运行周期。在整个生命周期中,初始化只执行一次,如第一次进入函数,对象值为初始化值。之后每次进入函数时,对象值保持上次函数退出时的值。
//--------------这里的a是什么时候初始化的,怎么看不到
这里的a,没被初始化
对于全局变量,如果没初始化的值,C++,可能默认把它们清零。
而C语言,则不去管它。如下:
#include
int i=1; // i 为全局变量,具有静态生存期。
void main(void)
{
static int a; // a为静态局部变量,具有全局寿命,局部可见
//--------------这里的a是什么时候初始化的,怎么看不到
int b=-10; // b, c为局部变量,具有动态生存期。
int c=0;
void other(void);
printf("---MAIN---\n");
printf("i:%d a:%d b:%d\n",a,b,c);
c=c+8; other();
printf("---MAIN---\n");
printf("i:%d a:%d b:%d\n",a,b,c);
i=i+10; other();
getchar();
}
void other(void)
{
static int a=2;
static int b;
// a,b为静态局部变量,具有全局寿命,局部可见,只第一次进入函数时被初始化。
int c=10; // C为局部变量,具有动态生存期,每次进入函数时都初始化。
a=a+2; i=i+32; c=c+5;
printf("---OTHER---\n");
printf("i:%d a:%d b:%d\n",a,b,c);
b=a;
}
输出:
---MAIN---
i:0 a:-10 b:0
---OTHER---
i:4 a:0 b:15
---MAIN---
i:0 a:-10 b:8
---OTHER---
i:6 a:4 b:15