修改路径纹理
修改建筑的占地面积是通过修改相关mdx文件来达到要求的
自带的有一些这样的mdx可供选择 但是你如果觉得不够的话只能自己做
如果不会做只好用自带的将就一下了
比如你拿箭塔跟主城的路径纹理对比一下就发现有不同了
建筑的触碰体积修改是无效的
在单位编辑器的最下面一栏
碰撞体积 就是了
或者修改模型大小 就是缩放体积
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
……
找到你想要修改的建筑,里面有两个
一个是
模型缩放
一个是
碰撞体积
模型缩放修改的是看上去的大小
碰撞体积是实际上的
的大小
对单位进行修改,然后多建筑物一一修改触碰体积就可以了!其实只能这么改