“副本”的含义包括“团队协作”、“独立性”及“冒险”。副本,俗称“私房”。玩家们可以在副本这个独有的私人地下城中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的副本区域。这样可以解决许多MMORPG都会遇上的诸如蹲点、盗猎、垄断Boss装备等等问题
游戏副本:
副本在大型游戏中是一种战斗形式,可以在其中完成任务和练级。可多次使用
副本的本义是指同一书抄出的复本。有时也称“别本”。是对正本而言。随着网络游戏的发展,”副本“一词在游戏中大量出现,“副本”的概念最初是暴雪2001年公布魔兽世界时提出的。而真正的实现却是在著名网游无尽的任务(EQ)中。
扩展资料:
《魔兽世界》中文官方网站的解释:
副本,俗称“私房”。你和你的朋友们可以在副本这个独有的私人地下城中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的副本区域。这样可以解决许多MMORPG都会遇上的诸如蹲点、盗猎、垄断Boss装备等等问题。在副本中的怪物通常更强大,因此玩家必须组队才能进入这里。不过危险越大回报也越多!
一个副本就是一个专为你和你的团队的特殊拷贝。此副本里的玩家仅仅是你和你的队友。其他任何人都不能进入此副本。这样可让你在探索私人地下城时不会受到外来的干扰。如果厌倦了中立地区部落和联盟的战火,那么躲到副本中和朋友们一起探险就是你最好的选择。
副本入口:
蓝色副本入口:5人小队
绿色副本入口:最多40人团队
红色副本入口: PvP战场
附加信息:
当一名玩家在副本中登出并且该副本被重置时,那这名玩家的角色将被移到进入该副本之前玩家所在的地区。
为了防止队友出现意外,术士应该给其盟友使用灵魂石。当其盟友不幸死亡并使用了灵魂石复活之后不要忘记再给他使用一块灵魂石。如果术士没有足够的灵魂碎片给所有人每人创造一块灵魂石的话,那至少应该保证给那些具有复活能力的盟友使用一块灵魂石。
大多数副本地区都和一些精英任务有关。所以在进入副本之前尽可能多地把相关的任务接好。保证你和你的队友有足够的药瓶,食物等等,另外在进入副本之前要清理出足够的背包空格。
如果没有足够的背包空格的话,你到时也许不得不选择摧毁现有的一些物品才能捡起副本中掉落的极品装备。在进入一块具有挑战性的副本区域之前你要保证自己接下来有充足的时间,因为大多数的精英任务都需要比常规任务更长的时候才能够完成。
参考资料:百度百科-副本 (新时代网络游戏特点)
“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的。
例子:队伍1进入了地下城XX。他们进入的是地下城XX的拷贝A。队伍B同样进入地下城XX,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时,A和B都叫做地下城XX的“副本”。
更多的队伍可以在任何时候来并进入属于自己的地下城拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益,而不用为了杀同一个怪物而排队。(在这里,拷贝A,拷贝B等仅是描述之用,玩家不会看到自己所在的拷贝真正的名字)。
另:引用于:作者Ediart
“Instance(副本)这个概念是暴雪在2001年公布WoW的时候提出的,当时这个名字还是我翻译的。
在暴雪提出这个概念之后一段时间,EQ 的资料片加入了副本。当然实际上暴雪很喜欢干这种“我先公布一个概念,让你们去拿自己的产品帮我测试”的事情,早了有 War3的所谓“RPG-RTS”模式,让一个(名字我忘了)日本风格的RTS作了探路石,结果发现这个风格并不是很好,又大刀阔斧地改回了普通路线。 EQ的副本实际上也是看了暴雪提的概念之后加入的。
至于拿什么Diablo的房间说事的就算了吧,照你这么说联众挖坑也是副本。”
我是拷过来的。要问为什么叫副本,这个不知道怎么解释。