打开EUI插件,登录进入魔兽世界游戏的主界面。找到用户个人聊天框所在的位置,点击“小锁”图标,鼠标左键点击将解锁界面上的各种框架来更改位置,鼠标右键点击将进入语音聊天。进入到解锁框架的界面,在这其中可以点击拖动动作栏或框架,广大用户可以发挥自己的想象力,根据自己喜好,对界面进行排版,调整完成退出需要点击“锁定”选项进行锁定框架。如果想要设置动作条的玩家,需要在键盘上点击ESC进入到主菜单,再点击EUI进入到EUI的动作条列表选项里进行调整,可以调整动作条的大小、长度、每行按钮数和按钮大小,十分方便。调整完毕之后觉得动作条的位置还是有点怪怪的?没关系,根据第三步的步骤进入调整界面,直接设置动作条或框架的X,Y进行微调,放置到你最常看到的视线范围里就OK啦。
一般分为战斗动作条和非战斗动作条,简单地说,就是Raid里面要用的技能放在战斗动作条,Raid里面不用的技能放非战斗动作条(比如制造类专业技能、钓鱼、炉石、玩具等)战斗动作条我习惯性分为主要动作条和次要动作条,主要动作条包括最常用的战斗技能(输出循环技能)、一般性战斗技能(起手、回血、保命)和需要临场快速反应的技能(例如无敌,可能boss全程都不需要用,但是突发情况能够救命)次要动作条包括不需要快速反应的技能,例如起buff、开门、放糖(灵魂石)、召唤坐骑等怎么放置就看个人喜好了下面是调整动作条的设置右上小地图C字幕的按键进入EUI设置总界面找到动作条设置按需要设置就好啦。
触发监控。一般用一种技能监控插件就好(多种共同使用提示可能冲突),我这里用的"技能监视",进EUI找到技能监视,把其他监视前面的"启用"关了。一般用玩家重要增益和玩家增益,选择一个光环组,然后添加光环,技能ID在右上系统buff里面,触发之后记下就可以。有图标和计时条两种样式可选,怎么顺眼怎么来就好。调整好之后"启用"需要重载插件。
单位框体设置,就是玩家和目标的框体、头像、生命值、法力值、职业能量等的设置。打开EUI设置,找到玩家框体作相应设置就好,一般常用的有血量、能量、头像、姓名、施法条、职业条等,因为使用触发监控(下面介绍),光环条我是关闭的。同样的方法设置目标框体和焦点框体。同时,Raid框体设置可以根据需要设置。
关闭插件,在魔兽世界的设置里,先设置好技能的按键。设置的按键上拍好技能。打开插件。调出eui的动作条,全部调出。这时候你设置好技能的动作条都出现了,只需要调整动作条的位置了。如果还是不行,更新,绝对是你的版本出问题了。