你的方法其实和这个差不多,但是做的时候却相差很大,这样会直观的看出你做出的模型的整体感,废话不多说
第一步,选择你要镜像的模型,然后进入edit菜单,选择Duplicate Special
后面的方框进行设置 ,先把你以前的预设重新reset下,只要选择 instance这个命令以后你做的东西都是镜像运动的,然后在旋转的y轴里设置为180.这样就可以了 !
我刚学maya的时候也因为这个想好好久,现在再像这个就觉得很简单了,我做的画主要是通过圆柱和螺旋结构来组合做出来,变形器旋转虽然可以做,但是不怎么容易做,看图你就会明白了!
主要用螺旋结构和圆柱来做!你自己尝试下,我觉得这个方法做出来是最容易掌握的,当然这些模型的数值需要调整!