这个需要用触发器编写,我给个参考的说明范例。原理都是一样的。
下面就以《Battle Ships》海战地图中的某任务为例,做一说明:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
任务简要介绍:
1。在某商人处购买一张《鸦片贩卖合同》。
2。然后携带《鸦片贩卖合同》到一处农场(建筑)去。得到物品“罂粟”。
3。回自己基地某点,物品“罂粟”变成“鸦片”。
4。运送“鸦片”到敌方商人处,任务完成,获得钱、经验、木头。
==================================================
任务制作说明:
首先准备好所需要的各项任务物品,人物和建筑,这一步省略。
然后在步骤2、3、4处的场景分别 划出一块区域并命名备用。
1。购买物品《鸦片贩卖合同》,这点不需要触发,省略。
2。触发器说明:
事件:当有单位进入地区“PigShop”时,激活本触发。
环境:(判断条件,如果所有条件都符合,则执行动作)
进入此地区的单位携带有物品《鸦片贩卖合同》,
该单位没有携带物品“罂粟”,
该单位是“商船”。
该单位所携带的物品少于3个。
动作:
给该单位一个物品“罂粟”
给该单位所有者显示文字“从种植场得到罂粟”。
3、触发器说明:事件:当有单位进入地区“SonthReward”时,激活本触发。环境:进入此地区的单位携带有物品《鸦片贩卖合同》,该单位携带有物品“罂粟”,该单位没有携带物品“鸦片”,该单位是“商船”。该单位 是玩家1的盟友。动作:移除该单位的物品“罂粟”给该单位一个物品“鸦片”给该单位所有者显示文字“罂粟已经制成了鸦片”。
给你张任务的图参考下,英文版的
推荐你去看下别人的未加密图 看看别人是怎么做的 我上面的只是给了个思路
在菜单选项中的第三项按确定,然后里面有个任务编辑器。
然后按照自己的喜好来改变人物就好了。很快的!!
我认为也许可能大概当然没准应该就是用触发编辑器编写触发啊。
楼上的胡说八道,应该用触发编辑器编写触发来达到编写任务的效果的