maya关键帧动画中,一个模型的动作可以全部复制到另一个模型吗?要怎么复制?

2024-11-26 00:37:20
推荐回答(5个)
回答1:

打开window---plug-in managea,勾选animlmportExport.mll的loaded---close

然后File---Import后面的正方形展开,先rest一下,然后在File type里面选择aninlnport(动画数据)
然后选择总控制器在File Type Specific Opionts 下面的Replace Region 里面选择Entire Curve(动画曲线)然后import。在date文件夹下面选择你的那个动画曲线组的一个anim文件
应该就可以了
如果不行,估计你的要求MAYA暂时还实现不了

回答2:

可以的,最佳方法
你可以把做好的一个角色动画保存,然后在导入其他三个一样的角色动画,记住用import这个功能,然后把角色的位置在动画曲线编辑器里,统一移动位置,这样就可以错开角色站立都在同一位置!
第二
其他的复制的方法就是,你只能选择角色对应的控制器,然后把全部关键帧复制给相应的角色控制器。

回答3:

可以,但不能直接在时间轴上复制,得到动画编辑器里,一条一条曲线复制

回答4:

创建角色啊,然后复制角色就可以了

用动画片段编辑器啊,把同一动画片段导入不同的角色

回答5:

四个人物骨骼构成必须相同,按照上面说的动画非编可以实现。如果不行的话就要写个MEL,手动复制关键帧了