如果是在运动过程种不运算,可以ctrl+A打开nCloth属性,Enable的勾去掉,nucleus1>Enable勾也去掉
or:
setAttr "nClothShape1.isDynamic" 0;
setAttr "nucleus1.enable" 0;
如果你是想彻底删除nCloth nCloth>Remove nCloth
蒙皮?你的布料是和身体发生的碰撞?还是直接蒙皮给骨骼刷的权重额?
问题很含糊额。。。
很牛啊,我才学到渲染部分,觉得渲染部分最难,想渲染出好的作品真的不容易