3d max 对点用ffd, 移动控制点很远,要变动的物体变动很微小。

2024-12-04 19:19:37
推荐回答(3个)
回答1:

可以切换到“设置体积”,从而单独调整“控制点”的位置,然后再次切回“控制点”子层级,移动控制点编辑模型形状。

回答2:

没错,确实是个软选择,ffd中每个控制点移动时都会波及到周围的点...所以要多多注意
另外造成这个样子的原因是模型面数太少,ffd修改器是基于面上的,也就是说改变的是物体的点的位置,而没办法把一个平面变成曲面。你这个长方体总共就6个面,当然只能移动外围的8个点啦。解决方法是增加模型的面数,可以在编辑多边形中加线,也可以直接使用一个网格平滑或者涡轮平滑修改器再用ffd

回答3:

马良这个视频我看了,这里如果仅仅是个面的话FFD是难以控制的
你注意视频1分58秒的时候,ffd在变形的时候线条非常复杂,所以这个模型肯定是有厚度的,你加个壳然后在ffd试试。