常用天赋
一刀封窗(适用小丑,厂长等)
现在大家玩得最多的就是封窗一刀,毕竟现在求生者整体实力在上升,没有封窗在无敌溜可以被溜出宇宙,虽然可以无视,但是还是很气。
而【挽留】一刀斩更是监管者居家旅行必备的天赋,威慑力不必多说,很多监管者都是靠着这个天赋翻盘的。
张狂一刀(适用黄衣之主)
张狂一刀适合那些比较依靠二阶技能抓人的监管者,比如黄衣之主, 鹿头。一阶技能和二阶完全是不同的存在,选择张狂就是为了尽快开启技能,加快游戏节奏。
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监管者开局技能选择技巧
监管者开局可以选择下方辅助技能作为本局使用,看逃生者的配置选择更合理的技能方为最佳。
例如:逃生者选择了四个空军,那么不用看了,
兴奋
肯定最适合做为本场辅助技能,空军自以为有枪晕你再救人,结果一个兴奋解除眩晕在她救人的时候触发砍她触发恐惧震慑,一刀倒地。
首先还是把加点跟大家说一下,其实在网上已经有很多很多加点的攻略了,但是我感觉加点这个东西还是靠自己的感觉,随着对地图和整个游戏节奏的理解加深,加点也会有所改变,还好现在洗点不需要任何花费,大家根据自己的实际情况走基本上都是OK的。
给大家一个小小的参考,我也会说一说我这样加点的思路。
恶化:受伤的求生者破译、治疗和破坏速度减少5%(一个人见人爱的天赋)。
惯性:攻击恢复速度增加10%(减少攻击后的停顿)。游戏攻略大全
嘲弄:当有求生者被放上狂欢之椅时,自身移动速度增加5%(点满,针对一些大胆的营救者,砍不死他们)。
狩鹿:显示18米范围内倒地的求生者(有时候你会击倒两个求生者——在对方营救的时候经常会触发恐惧,所以你会扛着一个去找椅子,另外一个到时候找不到了就很尴尬)。
追猎:持续追击求生者一段时间,会获得10%的移动加成,当追击失败或者交互、攻击、被击晕后,移动加成消失。(很爽的天赋,为啥不点呢)。
占有欲:在警戒半径内,降低求生者7%的破译、治疗和破坏速度。(很多时候求生者眼看就差一点点就要破译成功了或者破坏成功了,往往会铤而走险,结果他们不知道你接近了其实离成功还有一段距离的,为你的追捕赢得时间)。
耳鸣:当你距离一个求生者36米范围内,会获得一个提示。(针对搜捕或者营救的万能天赋)。