DOTA玩家和LOL玩家为什么总是互喷?

2024-12-16 04:29:33
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回答1:

矛盾的点,在于腾讯。如果哪天不互喷了,那就是腾讯倒闭了。腾讯新闻的造假及恶心程度,腾讯对于游戏原创的毁灭性抄袭,腾讯对于小游戏公司的打压,腾讯故意引诱不成熟的人的大量钱财,最关键是腾讯脑残粉颠倒是非黑白的龌龊行为,这些使得腾讯游戏和腾讯玩家在游戏圈里臭名远扬,永远处在鄙视链的最底端。当时dota2还没国服公测,lol就出来了,打着类dota的宣传广告,我很多室友都玩lol了去了。lol是抄袭就是抄袭,腾讯抄袭很正常,恶心的是抄袭完之后洗白跟你扯原创,你说dota是抄袭war3的,我想没有一个dota玩家会觉得生气,对,dota就是基于war3研发的一张地图,事实就这样啊。为啥lol玩家就怕承认抄袭呢,还找各种借口颠倒黑白,没有对比就没有伤害,所以lol玩家的这个层次始终上不去。

再者就是腾讯新闻的恶心人能力,某小孩玩游戏猝死,玩的是lol,结果腾讯新闻非要把游戏P成dota。只要是负面的基本都P成dota,正面的都P成Lol,这做法有多不要脸。关于电竞,TI5中国包揽2到5名,标题非要强调中国dota无缘冠军,TI6拿了冠军,标题就变成中国dota前6仅有一队。腾讯背后肮脏的手段还有很多很多。

第三个就是lol吧主脑子进屎了,TI4中国dota成绩不好,当然再不好也比lol好,吧主就跑到dota2吧嘲讽。从此dota玩家和lol玩家就势不两立了,你说你lol电竞还有脸来嘲讽dota??后面几年Lol电竞被人嘲讽的不行了,不就3比0,我儿子上也行。去年lol都没进八强,但dota玩家已经不嘲讽了,因为厌倦了,懒得嘲讽了,今年我都没关心比赛了。

最后一点,由电竞延伸过来的,dota玩家鄙视lol玩家没骨气,太好骗,各种认韩国爹。lol玩家不缺这样的一大群人,被韩国棒子虐,还觉得人家好棒棒,韩国爸爸再爱我一次,我输了我也愿意当奴哦。当然有人说,游戏人家是玩的好,玩的好就不能崇拜了吗?打个游戏还讲什么国家荣誉。那我求lol不要再代表中国电竞了好吗?你就直接说自己是一个网络游戏就行,不要再代表中国电竞了,丢不起人呀兄弟,你们不要脸,觉得中国电竞被韩国电竞碾压,我们dota觉得中国电竞碾压韩国棒子好吧。每年Lol电竞这么烂,打完选手卖卖可怜,求个原谅,玩家心疼一波,继续赚钱,明年继续丢脸,选手跟玩家,你们的奴性要不要这么重。

举个dota圈的例子,外国明星选手,实力非常强的sumail在中国一场匹配里面公开打字嘲讽cn dota ez。引得玩家各种气愤,纷纷嘲讽sumail。以后更是从来没有放过嘲讽这个孩子。要是lol玩家,估计就是认怂,人家玩的好,人家说的对,我不仅不生气我还要好崇拜。中国玩家对于中国电竞选手的要求很严格,基本没有宽容,无论是老人和新人,玩的不好都会被喷,喷退役的也有啊,但人家退役日子过的滋润的很,不用你担心退役了没钱赚。讲真,要是玩的不好还没人喷,那就和lol一样,死猪不怕开水烫。

最后讲一点,矛盾是积攒起来的,但主要还是腾讯的问题,dota玩家鄙视lol玩家,很多是因为dota玩家鄙视腾讯玩家和腾讯游戏,dota玩家很大一部分是steam用户的,所以很多就是steam玩家鄙视腾讯玩家。其实,除了很极端的刀斯林和撸斯林,基本不会有那么多专门去鄙视敌对一个游戏的。

而且dota和lol的相互鄙视已经过时了,前有王者农药,后有吃鸡,lol和dota早就没有几年前的风光了,两个游戏的玩家都大量流失,关注度都飞速的下降。自己都顾不好,哪还有空去管其他游戏。各行各业都有鄙视链,腾讯游戏和玩家作为游戏鄙视链的最底端,是有原因的。成也小学生,败也小学生。当你匹配游戏,队友是小学生的时候,你的游戏层次不就是和小学生一个级别。有人说玩个游戏都能玩出优越感。各行各业都有优越感,无可厚非,法拉利对于东风有优越感,巴西足球对于中国足球有优越感,那少数的精英对于大众平民有优越感,都是很正常的。

目前中国网络中浮躁、装逼、对喷现象过于严重,每个知乎用户都应该从我做起,维护知乎和谐、干货、中立的讨论风气,不要吧贴吧风气带到知乎来。LOL和DOTA都是好游戏,2者在游戏设计上目标有着较大的差别,带来了风格上的差别,本来完全没有必要做出谁的机制更好更高端更有逼格的结论,完全是很多人闲得蛋疼。要知道,任何妄图通过对方玩什么游戏、看什么动漫电视剧电影、读什么小说就对对方进行评价乃至歧视的行为都是不成熟的表现。标榜自己玩了什么高端游戏,看了什么有逼格的电影小说就有炫耀资本的只会让别人瞧不起你,觉得你思想简单幼稚。现在LOL和DOTA玩家的对立很大程度上是由于当时腾讯的无良宣传以及DOTA玩家的恶意装逼,两者缺一不可,加上一些偶然的外界因素例如DOTA2测试、世界顶级比赛失利等。而且实际上现实中2类玩家并没有多大的冲突,很多DOTA玩家和LOL玩家依然是好朋友,有时还互相当枪替补躺赢一下什么的。

唯独网络中一些人,浮躁、装逼成瘾,在现实中无法获得成就感,于是妄图在网络中通过贬低其他玩家来获得优越感和成就感,而非常不幸的是,MOBA游戏两巨头就成了风口浪尖的2个目标,其原因在前文和其他类似问题中已经有了很多说明,不赘述。一直不明白很多人认为好游戏=玩的人多的游戏,玩好游戏的人=牛逼的人,其实不然,如果能明白这一点,就能在论坛贴吧上少看到这些撕逼贴了。所以我现在也不怎么混论坛贴吧了,太没营养了。知乎是一个大家互相交流知识的社交平台,不是插科打诨,聊天打屁的地方,引战的问题、回答严重影响了问题和回答质量,从这些问题和回答中无法获得任何有用的知识,在本人已取关DOTA、DOTA2话题的情况下,光“游戏”话题中都每天都能看见数个引战dota和lol的问题,严重情况可见一斑。

回答2:

我从来都是看不起LOL的。为什么!?除了网友答的DOTA和LOL的恩怨来历,还有LOL到底算是个什么!我出几张图

问问LOL到底是在玩游戏还是玩人?而且一个死板的1112套路游戏就算再怎么改也是弱智玩的

回答3:

一开始腾讯宣传手段太过分了,典型的踩DOTA捧LOL的做法,还借助当时DOTA的人气起家(广告词:DOTA原班人马打造……其实就一个半路退出DOTA制作组的鬼蟹……)。另外就是早期DOTA玩家有moba基础,即便你11平台只有1100分左右都能轻松虐那些没有基础的玩家,导致DOTA玩家误以为LOL就是小学生游戏,到后期玩家整体技术上来了才完事(老玩家都懂,早期我用剑圣蛮王卡特都能随便5杀,现在是不可能了,游戏机制和玩家都不一样了),过几年就没这事了。现在喷王者荣耀的更多,王者荣耀的小学生才是真的多,玩一把感觉遇到九个,我一路偷到对面家,没人管我……我队友那边还在说什么后羿你不来我们被对面团灭了,你XXX……结果下一秒我把对面家拆了,他们又改口称我玩的6……我靠我当时大概才玩不到20把啊……