呵呵,有12个州城,每个州一个,有96个郡城,一个州8个~县城有2065,每10个各一个县城~。名将有911个~,多少武将,智将,内将不好说,因为还有很多将是3项全面的将~!曹操是目前最高的统帅是126初统~100级就是226统,但除了很老得区抓不了~! 能抓的 最高的是司马懿 是 121的初统,周瑜 是 120~~
呵呵,坐标值为(*5,*5)的除了部分边角属于异族外,(*5,*5)城都是名城(县城、郡城、州城、都城都属于名城),地图为500*500,也就是说,大概有将近50*50个名城,自己算吧:)
统帅 勇武 智谋 内政
邓艾 116 106 109 98
周瑜 120 87 117 104
关羽 117 118 91 75
姜维 111 109 110 81
张辽 115 112 95 71
陆逊 118 85 116 105
司马懿 121 78 117 113
赵云 112 117 92 79
吕蒙 112 99 109 95
孙坚 115 110 90 89
勇武前二十名
勇武 智谋 内政
吕布 122 31 16
张飞 120 37 26
关羽 118 91 75
马超 118 54 31
赵云 117 92 79
许褚 117 44 24
典韦 116 43 35
庞德 115 85 54
文丑 115 30 30
甘宁 115 92 22
太史慈 114 80 71
黄忠 114 73 63
颜良 114 51 38
张辽 112 95 71
孙策 112 84 85
魏延 112 84 60
华雄 112 68 48
周泰 111 59 46
文鸯 111 73 38
夏侯渊 111 66 74
智谋前二十名
勇武 智谋 内政
诸葛亮 47 122 115
郭嘉 18 120 102
贾诩 59 118 103
庞统 42 118 103
周瑜 87 117 104
司马懿 78 117 113
荀彧 17 116 119
陆逊 85 116 105
崔州平 29 116 87
荀攸 32 115 107
法正 57 115 95
左慈 12 115 28
李儒 32 114 91
田丰 36 114 105
徐蔗 79 114 97
鲁肃 68 112 109
刘晔 39 112 89
司马徽 10 112 114
曹操 88 111 114
终会 62 111 96
弄完这些花了不少时间,希望大家看完后顶一下,珍惜下劳动成果,谢了!
下面的属性都是洗髓以后一级的属性,分别为内政,勇武,智谋。
后面是1级的统帅
三国六大极品武将
张辽 71 112 95 坐标275 85
姜维 81 109 110 坐标115 275
邓艾 98 106 109 坐标95 255
甘宁 22 115 92 坐标105 105
关羽 76 118 91 坐标285 325 1级117统
赵云 79 117 92 坐标315 125 1级114统
将的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了武将能够带出来的兵力总数。防守时,决定了武将的能力加成。当城市人口上限越高时,如果作为城守的武将等级过低将无法发挥武将100%的内政加成效果。
内政:武将作为城守时,1点增加资源生产1%,缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。
勇武:武将战斗时,1点增加军队攻击1%;武将作为城守时,缩短城池征兵时间0.5%。
智谋:武将战斗时,1点增加军队防御1%;武将作为城守时,缩短城池研究时间0.5%。
潜力:当武将升级后,将会有1点“潜力”可供玩家分配到各项属性上。在招贤馆内,查看武将,点击“洗点”选项,使用道具“洗髓丹”可以对武将进行“洗点”,然后可以根据自己的喜好对武将进行加点。
忠诚:当武将忠诚>50时,将会降低逃兵数量、降低城池暴乱几率。武将招募时的初始忠诚为70。当忠诚=0时,武将会自动离开。在招贤馆内,查看武将,对其进行赏赐可以提高忠诚度。
招募将领等级上限
平民 10 公士 20 上造 30 簪袅 40 不更 50 大夫 60 官大夫 70 公大夫 80 公乘 90 五大夫100
洗点需要消耗道具“洗髓丹”,将领回到初始状态,重新分配属性点数。消耗的数量=将领等级/10。不足1个的算作1。(洗髓丹的左右还是很大的,举个列子:我的一个将领7级勇武为67其他属性若干,我用洗髓丹洗点后7点洗去的是内政和智力点数,如此我的武将勇武成了74点。
普通将领初始属性随机,总共为50~150。普通将领出现时,等级为1~50级。
历史将领按照固定的初始属性,通常比较高(100~300)。历史武将出现时,等级为50级以上。相应的升级属性按照初始属性等比例增加。(这样一看傻子也知道历史将领很猛,期待以后能弄到历史将领)
己方武将战败时(大家还是认真看看,以免造成不必要的损失)
1、派驻在野地将领,在野地被掠夺、占领,士兵全灭的时候,将自动返回派出的城池。
2、派驻在联盟城市的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。
3、出征战斗的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。
4、城池被占领后,此城市原来的君主将失去该城池中的所有将领。
——城池被占领后,该城池派驻在外的将领在野,成为NPC。
——城池被占领后,驻扎在该城池内的武将根据忠诚度被俘、下野。
如果招贤馆位置已满,则招降的武将会下野。俘虏并归顺的武将忠诚度将会有所变化。
5、非历史NPC将领,战败可能会死亡
将领归属
掠夺、占领野地,如果野地的兵全灭,则野地的将领被俘虏,归顺。如果派出的城池的招贤馆没有位置,则继续在野。
在野的将领有可能在无主的野地抓到。
派驻在野地将领,在野地被掠夺、占领,兵全灭的时候,将自动返回派出的城池。
派驻在外的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。
攻打敌人的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。
城池被攻破后,所有将领都按照忠诚度,都有机会被抓走。
城池被占领后,原君主将失去该城池中的将领。
城池内的将领(包括城守)可能被俘虏,忠诚低的被俘的几率大。
被俘后,可以招降成为对方的将领。忠诚度为10。
城池被占领后,该城池派驻在外的将领在野,成为NPC。
武将升级可以通过内政和军事两方面来获得经验,提升等级。
内政:
在建筑“招贤馆”中可以任命指定将领担任“城守”,
担任“城守”后的将领执行建设、研究、征兵、安抚百姓等内政活动将会获得经验并升级。
军事:
出征的将领在战斗中消灭敌人、使用计谋都能够获得经验并升级。经验达到一定数值,将领升级。
将的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了武将能够带出来的兵力总数。防守时,决定了武将的能力加成。当城市人口上限越高时,如果作为城守的武将等级过低将无法发挥武将100%的内政加成效果。
内政:武将作为城守时,1点增加资源生产1%,缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。
勇武:武将战斗时,1点增加军队攻击1%;武将作为城守时,缩短城池征兵时间0.5%。
智谋:武将战斗时,1点增加军队防御1%;武将作为城守时,缩短城池研究时间0.5%。
潜力:当武将升级后,将会有1点“潜力”可供玩家分配到各项属性上。在招贤馆内,查看武将,点击“洗点”选项,使用道具“洗髓丹”可以对武将进行“洗点”,然后可以根据自己的喜好对武将进行加点。
忠诚:当武将忠诚>50时,将会降低逃兵数量、降低城池暴乱几率。武将招募时的初始忠诚为70。当忠诚=0时,武将会自动离开。在招贤馆内,查看武将,对其进行赏赐可以提高忠诚度。
招募将领等级上限
平民 10 公士 20 上造 30 簪袅 40 不更 50 大夫 60 官大夫 70 公大夫 80 公乘 90 五大夫100
洗点需要消耗道具“洗髓丹”,将领回到初始状态,重新分配属性点数。消耗的数量=将领等级/10。不足1个的算作1。(洗髓丹的左右还是很大的,举个列子:我的一个将领7级勇武为67其他属性若干,我用洗髓丹洗点后7点洗去的是内政和智力点数,如此我的武将勇武成了74点。
普通将领初始属性随机,总共为50~150。普通将领出现时,等级为1~50级。
历史将领按照固定的初始属性,通常比较高(100~300)。历史武将出现时,等级为50级以上。相应的升级属性按照初始属性等比例增加。(这样一看傻子也知道历史将领很猛,期待以后能弄到历史将领)
己方武将战败时(大家还是认真看看,以免造成不必要的损失)
1、派驻在野地将领,在野地被掠夺、占领,士兵全灭的时候,将自动返回派出的城池。
2、派驻在联盟城市的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。
3、出征战斗的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。
4、城池被占领后,此城市原来的君主将失去该城池中的所有将领。
——城池被占领后,该城池派驻在外的将领在野,成为NPC。
——城池被占领后,驻扎在该城池内的武将根据忠诚度被俘、下野。
如果招贤馆位置已满,则招降的武将会下野。俘虏并归顺的武将忠诚度将会有所变化。
5、非历史NPC将领,战败可能会死亡
将领归属
掠夺、占领野地,如果野地的兵全灭,则野地的将领被俘虏,归顺。如果派出的城池的招贤馆没有位置,则继续在野。
在野的将领有可能在无主的野地抓到。
派驻在野地将领,在野地被掠夺、占领,兵全灭的时候,将自动返回派出的城池。
派驻在外的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。
攻打敌人的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。
城池被攻破后,所有将领都按照忠诚度,都有机会被抓走。
城池被占领后,原君主将失去该城池中的将领。
城池内的将领(包括城守)可能被俘虏,忠诚低的被俘的几率大。
被俘后,可以招降成为对方的将领。忠诚度为10。
城池被占领后,该城池派驻在外的将领在野,成为NPC。
武将升级可以通过内政和军事两方面来获得经验,提升等级。
内政:
在建筑“招贤馆”中可以任命指定将领担任“城守”,
担任“城守”后的将领执行建设、研究、征兵、安抚百姓等内政活动将会获得经验并升级。
军事:
出征的将领在战斗中消灭敌人、使用计谋都能够获得经验并升级。经验达到一定数值,将领升级。