学习MAYA有没有什么条件 比如美术功底什么的

2024-12-23 03:28:24
推荐回答(5个)
回答1:

不一定要很扎实的美学功底。

看你想达到什么水平,这种技术与艺术结合的软件,想要达到非常高的境界的话,对艺术觉悟和技术掌握都有很高要求。

要是一般水平就不用那么严格。Maya的入门不需要太多美术基础。

3个月,看你怎样安排时间。但是3个月想完全了解Maya建模、渲染、动画、特效、编程几大模块的话不可能。除非你有使用类似软件的经验。

Maya的学习曲线很陡峭,前期阶段投入的时间和精力相当大。

时间仓促的话就挑重点来学吧。

回答2:

那要看你想学哪个方面了.如果是说动画方面,我个人觉得跟美术没什么关系,模型方面,特别是人物,个人感觉要是有美术基础的话,可能会比那些没有美术基础的人要把握的好.再就是渲染方面,渲染我感觉也跟美术关系不大.总的来说,只要你想学,就什么都OK.我自己本人就是模型师,没有美术基础.三个月.对接受能力强的人,我感觉能独立建模应该是没什么问题了.动画方面,你第一个月做的东西,跟第三个月做的东西,完全不一样.动画方面就是靠感觉的,当然还要扎实的基本功.三个月嘛..跟我一样.一样是个菜鸟级的小人物...我能力差点,我学了半年,天天上学就是跟老师打CS...唉.后悔啊.现在找不到工作.希望你能好好学吧.

回答3:

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回答4:

看你具体的兴趣是哪个方面
你是编导专业的 我推荐你学特效
主要熟悉的模块是Rendering还有Dynamics
美术的话 没基础也没关系
不会下蛋难道还不会吃蛋
做出来的东西先过自己这关
至于学习时间的话 是看你怎么学了
认真点三个月你肯定是够的

回答5:

没有学过美术 肯定可以学MAYA ,MAYA也可以说是一门技术。单丛技术成面上说,学没学过美术都是一样。但是在做动画的时候——比如说场景的布局,或者说是布光,渲染 以及建摸等等 的时候 没有美术功底和学过美术的人差距就体现出来了。
对于MAYA培训班三个月估计只能学一点皮毛而已,但是如果你只专一样自己赶兴趣的——比如专攻建摸,也许效果会好一点。