那不是怪加血,而是你给了怪一个DEBUFF,怪的属性降低了,生命上限也就降低了,你看着就好像是怪长血了一样。
呵呵,你是惩戒天赋吧,有一个辩护的天赋你点了降低20%怪物的属性,假如说怪物是100血,你打了20血下去有80,你在辩护它,血为80所以显示满了其实就是80/100变80/80明白了吗?减少了20%属性所以显示是满了其实没满的!到少了
不只加血哦,同志,现在惩戒74是BUG,还回蓝的。
加血是因为审判,有几率出,而且还一个战斗加血不错,战争艺术,能使圣光闪现瞬发,记得常用哦。
回蓝是因为天赋里有回蓝天赋,暴击后有回蓝BUFF。
现在的惩戒74打怪的话基本都是血和蓝都越打越多的。除非你A怪。你仔细看下天赋和技能说明就明白了。
你天赋加的那个辩护吧
怪的属性降低20% 相应的耐力降低20%
血量上限降低 所以怪物剩余血量占整体血量百分比提高
你自己观察数值就知道 并没有加血 只是百分比比原来多了而已
辩护天赋所致。解释楼上很清楚。PS下,辩护效果在消失后,目标的血量不会回复正常标准。