高分 谁能和我说说MFC中函数DoDataExchange 的来龙去脉

2024-12-24 19:19:40
推荐回答(4个)
回答1:

对于这个函数,MSDN是这样描述的:Called by the framework to exchange and validate dialog data.大意是框架调用此函数来改写与确认对话框数据。
反正我没明白这句话的意思。

到是看了下DoDataExchange函数里的DDX型函数,似乎明白了DoDataExchange函数的作用。最近看书的效果很明显哇。

按我的理解,DoDataExchange函数其实是一项数据动态绑定技术。比如你在写动态按扭过程中须对按钮添加变量时,怎么添加?控件类已经写好了,其变量是已经固定的。你要添加新的变量就要用到DoDataExchange函数。

所以你要在对话框的构造函数里面初始化一个变量,再用DoDataExchange函数将它绑定到你的动态按扭中,比如:DDX_Check(pDX, IDC_CHECK1, m_Lesson1);这就是将m_Lesson1(这是一个外部变量,其定义在对话框的构造函数里)绑定到IDC_CHECK1中。

看下DDX_Check函数原型:void AFXAPI DDX_Check(CDataExchange* pDX, int nIDC, int& value);可以看到m_Lesson并不是真的添加到IDC_CHECK1控件里了,注意这是int& value,只是一个值引用而已。差不多的意思就是这个变量被框架传递给控件了。控件只负责使用此变量 ,而不负责改写此变量。-.-

哈哈,写到这里,我也终于明白MSDN那句话的意思了,原来DoDataExchange函数是被框架与控件用来交流数据的。而里面的DDX函数才是动态绑定技术。

值得注意的一点是:MSDN后面附加了一句 Never call this function directly. It is called by the UpdateData member function. Call UpdateData to initialize a dialog box’s controls or retrieve data from a dialog box.就是说此函数永远不被直接调用,它只是呼叫UpdateData函数时才会被调用。(因为每更新一次,它都需要重新绑定一次。是这样子吗?)

总之,这个函数对理解MFC框架是很有用的。对于写控件也是很有用的。
good good study,day day up.....

UpdataData函数内部调用了DoDataExchange。该函数只有一个布尔型参数,它决定了数据传送的方向。调用UpdateData(TRUE)将数据从对话框的控件中传送到对应的数据成员中,调用UpdateData(FALSE)则将数据从数据成员中传送给对应的控件。

UpdateData(false)是将变量的值传到控件.
UpdateData(TRUE)是从控件中取值到关联的变量

回答2:

关于对话框数据交换及验证

对话框的数据交换和验证机制(DDX、DDV)可以使对话框上控件与对象数据成员间协调工作。

包括控件窗口与控件对象间的连接,控件窗口与对话框数据成员间的连接,以及数据成员的合法性验证等等。

在 virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);中记录了这些关系:
例如:

DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_btn); //CButton对象到控件窗口IDC_BUTTON1的关联
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_int); //整型数据到编辑窗口的关联
DDV_MinMaxInt(pDX, m_int, 0, 40); //整型数据的范围验证

必要时,可以自己编写验证函数实现特定内容检验。

相关的成员函数:

CDialog::OnInitDialog();
CWnd::DoDataExchange();
CDialog::DoDataExchange();

1 .控件关联

DDX_Control实现控件窗口和C++控件对象的关联。
由于对话框是以模板的方式建立的,故控件窗口都是事先建立好的。
C++控件对象用SubClassWindow的方法附着在控件窗口上,管理窗口的行为。
内部流程分析:

①OnInitDialog 时调用基类CDialog::OnInitDialog();

BOOL CDialog::OnInitDialog()
{
.....
// 执行UpdateData(),参数为FALSE,表示初始化
if (!UpdateData(FALSE))
{
....
}
.....
}

②UpdateData()

BOOL CWnd::UpdateData(BOOL bSaveAndValidate)
{
....

//调用虚函数DoDataExchange
CDataExchange dx(this, bSaveAndValidate);
....
TRY
{
DoDataExchange(&dx);
bOK = TRUE; // it worked
}
.....
}

③DoDataExchange
void C????Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
....
//对象到窗口的关联。
DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_btn);
....
}

④DDX_Control void AFXAPI DDX_Control(CDataExchange* pDX, int nIDC, CWnd& rControl)
{
if (rControl.m_hWnd == NULL) //若还未关联
{
//窗口句柄
HWND hWndCtrl = pDX->PrepareCtrl(nIDC);
// SubclassWindow 实现关联。
if (!rControl.SubclassWindow(hWndCtrl))
{
....
}
....
}
}

至此,控件对象与对话框上的子窗口关联上了,可以通过对控件对象的操作来管理该子窗口。

2 .数据关联

大致流程与前相似。在对话框OnOK()时将调用Update(TRUE),参数TRUE表示读出及校验数据。

另可根据需要,随时调用Update(TRUE)完成窗口内容到成员数据的校验及转换。

流程分析(以编辑框到整数的关联为例)

①DoDataExchange

void C???Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
....
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_int);
....
}

②DDX_Text

void AFXAPI DDX_Text(CDataExchange* pDX, int nIDC, int& value)
{

if (pDX->m_bSaveAndValidate) //读取及校验
_Afx_DDX_TextWithFormat(pDX, nIDC, _T("%d"), AFX_IDP_PARSE_INT, &value);
else //初始化
_Afx_DDX_TextWithFormat(pDX, nIDC, _T("%d"), AFX_IDP_PARSE_INT, value);
}

③_Afx_DDX_TextWithFormat

在对话框初始化时,m_bSaveAndValidate参数为FALSE;

在进行数据读取时,m_bSaveAndValidate参数为TRUE;

AFX_STATIC void AFX_CDECL _Afx_DDX_TextWithFormat(CDataExchange* pDX, int nIDC,
LPCTSTR lpszFormat, UINT nIDPrompt, ...)
// only supports windows output formats - no floating point
{
....
//窗口句柄
HWND hWndCtrl = pDX->PrepareEditCtrl(nIDC);
TCHAR szT[32];
if (pDX->m_bSaveAndValidate)
{
//读取
// the following works for %d, %u, %ld, %lu
::GetWindowText(hWndCtrl, szT, _countof(szT));
if (!_AfxSimpleScanf(szT, lpszFormat, pData))
{
AfxMessageBox(nIDPrompt);
pDX->Fail(); // throws exception
}
}
else //对话框初始化时,以成员数据内容初始窗口内容。
{

//初始化窗口内容。
wvsprintf(szT, lpszFormat, pData);
AfxSetWindowText(hWndCtrl, szT);
}
....
}

3. 数据验证

流程分析(以整数数值范围验证为例)

void C????Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
....
DDV_MinMaxInt(pDX, m_int, 0, 40);
....
}
void AFXAPI DDV_MinMaxInt(CDataExchange* pDX, int value, int minVal, int maxVal)
{
ASSERT(minVal <= maxVal);

//验证
if (value < minVal || value > maxVal)
//报错返回
_AfxFailMinMaxWithFormat(pDX, (long)minVal, (long)maxVal, _T("%ld"),
AFX_IDP_PARSE_INT_RANGE);
}

回答3:

DoDataExchange 是将变量和空间绑定了,
比如DDX_Control(pDX, IDC_SLIDER1, m_fmzl);
这就将IDC_SLIDER1 这个空间和m_fmzl 这个变量一一对应了
一般都是通过ClassWizard添加的,代码自动生成

你什么时候用的时候,只需要UpDateData(true)就将控件的值传给了变量
UpDateData(false)就将变量的值传给了控件

回答4:

UpdateData函数内部以this和UpdateData的参数为参数,构造了一个CDataExchange变量,以类变量的形式保存传入构造的参数。
然后调用DoDataExchange,传入上面的变量。
由于DoDataExchange是虚函数,这就回到了你的类的DoDataExchange中了。
DoDataExchange里面的宏很简单,简单看看就明白了。