寂静岭的故事就非常复杂曲折啦 要解释得从头开始 先丢掉电影的剧情(因为他改编了原剧情设定基于原剧情)
寂静岭是个位于美国中部的临湖小镇,当地的一个秘密的邪教团体有崇拜邪恶的堕落天使samael(犹太教的瞎眼天使,堕天使之一)的传统,管理者Dhalia老女巫的策划下,用仪式来使一名具有samael之力的婴儿诞生,而那婴儿就是Dhalia的亲生女儿阿蕾莎,仪式的结果是阿蕾莎只获得了一半的samael之力。Dhalia劝诱7岁的阿蕾莎把神力给她却遭到拒绝,Dhalia于是采用了极端手段,将阿蕾莎反锁在湖边的小房子里并放火烧房--这场大火使得半个寂静岭被烧毁。在大火中阿蕾莎严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地的医院的秘密地下看护所看护起来(看护她的是丽莎护士,就是电影中那个瞎眼的恐怖护士),毫无结果。
7年后,邪教出于百般无奈于是决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。丽莎(那个护士)出于阿蕾莎的悲惨遭遇和自身的正义感于是设法将孩子偷偷带出医院后藏匿于郊外的公路边--结果这个孩子被原游戏中一代的主角哈里.梅森捡到,取名叫雪丽,成了他的女儿。
又过了7年,Dhalia终于察觉到了雪丽的行踪,于是施法将她召唤到寂静岭来,同时也“召”来了哈里。她在哈里的必经之路上制造了阿蕾莎的幻象结果使得哈里的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),哈里本人因此昏迷不醒。(这些是游戏第一部原剧情)
Dhalia于是施法将昏迷的哈里的精神都拉入她所创造的“寂静岭”中-一个只有白天且大雾弥漫,充满怪物但无人的小镇(这样有助于避开公众和警方的视线,方便她做邪教工作--因为在真的寂静岭,当地的警方正在追查邪教用来扩大教会所分发给教徒的迷幻药品的来源。此外,这个“寂静岭”为了使哈里相信自己是在真的寂静岭而完全地拷贝了真正的寂静岭)。
同时,身在医院地下的阿蕾莎感到了雪丽的到来,于是运用自己的力量创造了一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗,电影中一到此时别是世界黑暗,人们四处躲避),并把自己深藏在其中以躲避她那邪恶的母亲。
经过一系列的冒险后,哈里设法将已经合体的阿蕾莎体内的堕天使samael出体外并摧毁了其肉身。(在这一战中Dhalia被samael杀死,得到了她应有的下场)
sameal的本体被消灭(但他那被释放的精神却一直在寂静岭里存在下去),阿蕾莎也不行了(在被烧成重伤后她的生命全靠samael的力量支持的),她感谢哈里帮助她摆脱了她那邪恶的母亲的控制,作为报答,给哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩溃的黑暗的寂静岭的世界的道路后死去了。哈里梅森和女警官西比尔最终逃离了寂静岭。所以这就解释了寂静岭为什么时而是白天可是雾茫茫的(那是一代中Dhalia创造的,只是城市的地区不同),时而又是充满了无尽的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地狱般的世界)。
这个就是我删减版的原寂静岭游戏第一部剧情,也是电影的完全蓝本。现在来看看问题,哈里变成了电影女主角母亲Rose,护士还有女巫Dhalia以及邪教组织保留,医院地下的烧伤女孩阿蕾莎也出现在电影中,还有主角领养的女孩孩子雪丽也在电影中成了引导女主角到寂静岭的开头引线。
所以寂静岭实际有了三个定义:真实的寂静岭,破旧荒废(因为那场大火),电影父亲找寻女主角的地方。女巫Dhalia创造的虚幻寂静岭,电影中女主角车祸醒来后的茫茫烟灰的世界,有怪物,而求一个人都没有,邪教也因为现实问题生活在这里。黑暗的虚幻寂静岭,阿蕾莎创造,sameal的精神所控制的世界,死亡黑暗,处处至人于死地,电影中钟声一到世界立马变黑并恐怖怪物横行,则是于女巫Dhalia创造的虚幻寂静岭互相交错的结果,在黑暗寂静岭出现时邪教的只有躲避了,唯一的安生之处就是教堂。
那么雪丽的由来,阿蕾莎经历(电影最后并没死,于原剧情不同),女警察的故事(原来没死,电影中惨死了),女巫Dhalia的结局与原故事一样,死的很惨,而且她所创造的虚幻寂静岭与黑暗的重叠了,电影中相当于死后两个世界合成了一个,sameal的精神所控制的黑暗世界更强了,雪丽和阿雷莎似乎结合成完整体了(电影中),强大的精神能力于是扩大了,不只是那个虚幻寂静岭了,是更大的世界,所以电影结尾母女逃出小镇却看不见别人却可以看见其他一切的事物,暗示着她们仍然没逃脱,仍然在那个扩大了的,更强大的黑暗虚幻sameal精神世界中。电影就是改得比原版更黑暗,更令人绝望。
恐怖冒险游戏向来都是将动作、解谜、剧情几方面的要素融为一体的,区别只在于各种元素所占比例的不同而已。纵观“寂静岭”系列的几款正统作品,人们习惯将PS上的一代和全机种发售的三代归到一处来谈,而被誉为是系列“人文性”最为深邃,自由度最高的二代则单独作出剖析。虽然在世界观上有着一定的统一性,但由于三代的人物和剧情完全是一代的继承与发展,一代中给玩家留下了许多疑团也在三代得到了答案。这样作划分也是有一定的道理的。“寂静岭”的一代和三代在晦涩和压抑的氛围营造上都比较成功,其宗教性的丝丝缕缕(邪教,圣女,神力,仪式……)也给人比较深刻的印象。而“自成一家”的“寂静岭2”凭借着开放性架构,让每一位玩家都体会到了完全属于自己的“寂静岭世界观”,都说“寂静岭2”是将人性的黑暗面具体化的“镜子',其实将其形容为随着玩家的不同而产生折射率变化的“三棱镜”,折射出玩家内心世界的梦魇或许更为恰当,可能有的读者认为我说得有些夸张了,但好的游戏既可如猪八戒吃人参果般狼吞虎咽,更可似把持红酒时那样细细品味。所谓“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”,像看异石奇景时要让感受插上想象的翅膀那样,自然没什么是体会不到的。深邃的剧情和厚重的文化底蕴也让“寂静岭”系列变得更加成熟。
强烈建议你玩游戏 不用解释 马上会懂
1,母亲其实已经死了,她以为就出了女儿,实际上只是把女儿从那帮亡灵或者说是恶灵手里救了出来;
2,感觉上像是一个地方,但是在电影的里面,似乎所有的人,母亲,女警察,没到那里都已经先死了,所以我更愿意理解为那是游荡的亡灵呆的地方。
那里是两个时空(或者三个)..唔...啊...忘记了
总之最后他们都还没有逃出这个空间,哎呀我也好像快点出续集啊!!
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