没办法升级,你的马甲必须为普通单位(非英雄)每次的马甲技能得自己做一个单位技能(非英雄技能,该技能不可升级)如果比如说XX英雄使用风暴之锤等级1:召唤马甲对技能释放目标使用震动等级1这个技能等级2:召唤马甲对技能释放目标使用震动等级2这个技能以次类推,每次马甲释放的技能都是不可以眺等级的
设置马甲的技能等级等于技能施放单位的技能等级就OK啦~想不到你还跑到这里来问问题~(⊙o⊙)
让冲击波的伤害和释放英雄的等级或者属性关联不就和升级一样了么~