简单 中等 令人发狂的 首先是智商 战术等等..
比如简单的只会在家里闷头发展造兵,等到最够数量了才会出来攻打玩家。相反的令人发狂的则是会迅速的囤积部队不停的给予玩家打击
其次就是经济方面...
前两种一样,第3者拥有2倍的金钱和木头采集效果..
意思就是每个农民搬回来的钱翻倍..也就是20每个..所以令人发狂的电脑才可以迅速的囤积很多高科技高攻防的部队出来
至于50%~100% 就是自身所有部队建筑物的血量..自己的百分比越少也就越难打..相反的..电脑获得的百分比越少.电脑的各种建筑物和单位血量也是会变少的
从名字就知道哪个比较难打吗!
50%就是血量只有原来的50%,就是比较简单的意思
简单电脑出1个英雄
中等电脑出2个英雄
疯狂电脑出3个英雄
下面的百分比是对你自己设定的障碍.选多少则会减少你部队和建筑的血值.比如你选50%.你的部队和建筑就只有正常状态下50%的血值
简单的 中等的 发狂的 这个你可以当成游戏的 难易度 简单的电脑出兵 出英雄都少 发狂的则是能出多快就出多快
另外50%这个是血的百分比 比如你把自己的搞成50%那你别人兵有200血你就只有100了
任何难度的电脑在战术和兵力大体上一样.英雄数量上不同.
简单电脑出1个英雄
中等电脑出2个英雄
疯狂电脑出3个英雄
下面的百分比是对你自己设定的障碍.选者多少则会减少你部队和建筑的血值.比如你选50%.你的部队和建筑就只有正常状态下50%的血值 给自己增加了难度.