1、闪击最适合兽王。武器速度越快,武器本身的伤害就会被降低,具体的公式我就不提供了。其实很简单,相同的AP,武器相同的秒伤,但是慢的武器每一箭就比快的更高,如果在平射上,伤害总量可以通过时间的累加来弥补的话,那么在一些以武器伤害为底数计算的技能上就比较吃亏了,比如稳固。所以,闪击和黑暗会相对比牌子弩好一些,而闪击加的暴比黑暗的回蓝要更实用些,目前版本中猎人缺蓝的现象还是比较少的。
2、一般来说,只要你面板上显示的攻击速度不低于1.8的话,急速都是一个很牛B的属性。急速这个属性使得原来高速武器武器伤害较低的问题被解决了。当然,如果你的命中等级不到141,而且别的装备又没办法提高命中的话,那么托尔贝恩可以优先考虑。如果命中已经够了的话,那么你可以考虑用ZJ武器。
3、近战武器的话你可以考虑S3给的斧子,要求非常低,980左右的JJC点数,同时一个建议~MJ不适合近战,没耐。近战就意味着你被近身了,那这个时候对于兽王来说,耐力比AP啊暴击啊急速啊要重要的太多太多了。被近身后的猎人就是看怎么熬到你控制别人后,远离他。
好吧,我的认识比较低端。
1 兽王的话就不用黑暗背叛者之弓了,那是射击的,其他2个都可以,无情打击之弩比较好,毕竟是PP装的,输出就看你的AP和急速,急速对于LR也不是很重要,LR和DZ的相同点就是物理输出,而且都靠敏捷和AP飙伤害,而DZ是靠急速来取得更高的伤害,AP对DZ没太大影响,LR则不同,AP显得更为重要,因此敏捷和AP是LR伤害的关键。
2 托尔贝恩更好,因为金洛斯的力量是多余的,托尔贝恩的敏捷对LR有更大帮助。
3 近战武器为的只是属性和其他增益,LR要AP和敏捷重要,所以也只是魔脊和荒芜更有帮助。
1,闪击最好,尤其是兽王猎人,当前版本下加速仅可作用于自动射击,且稳固不会再会卡自动,也就使得加速,尤其是本身面板速度较快的兽王猎从加速获得的没有以前来的明显。2.8速度牌子弩就失去它的优势。而相比较下,闪击加暴击,蛋弓加回蓝,如果不考虑续航的问题,那明显是闪击那25点暴击好,而实际情况是目前版本的确不太会OOM。还是要看但是DPH和DPS。
2,3,和金洛斯比起来,托尔贝恩比较好,但却不是最好的选择,S3的斧头,妖术士的破甲匕首都是不错的选择。不过目前版本兽王猎人堆AP效果很好,托尔贝恩也很好。你命中应该达标了吧?
1闪击
2这个我个人认为托尔贝恩
3双持ZAM老5匕首
DD弓那个吸法的技能给LR就白废。LR有蝰蛇就已经无限魔了闪弓的话再加个27暴 合起来有50+暴相当猛了
击最好,尤其是兽王猎人,当前版本下加速仅可作用于自动射击,且稳固不会再会卡自动,也就使得加速,尤其是本身面板速度较快的兽王猎从加速获得的没有以前来的明显。2.8速度牌子弩就失去它的优势。而相比较下,闪击加暴击,蛋弓加回蓝,如果不考虑续航的问题,那明显是闪击那25点暴击好,而实际情况是目前版本的确不太会OOM。还是要看但是DPH和DPS。