Max Vray渲染 阴影太黑解决办法:
1.当打开一个带有VRay专用材质场景文件时,材质编辑器中的VRay专用材质是黑色的。
解决:设置当前渲染器为VRay并激活,材质编辑器的VRay材质才能正常显示。
如果想让3DsMax在默认携颂镇状态下使用VRay渲染器,可以在Render Scene对话框中设置好VRay渲染器后,单 Save as Defaults按钮,存储默认设置。这样下次再打开3DsMax后,系统默认渲染器就是VRay了。
2.在材质编辑器"选项--属性"面板里也有相樱纯关的设置
3.把渲染器换回scanline然后辩粗再换回Vray。
Max Vray渲染阴影太黑的处理方法:
1、乱芹肢在Vray渲染器之中,打开Vray天光,把目标平行灯光强度调弱。
2、给目标平行灯光添加vrayshadow,调节哗世vrayshadow阴影选项,220,220,220。只要阴影颜色不是纯黑,就不会造成Vray渲染出的效果图阴影太黑的结果。
3、如果Vray渲染阴影颜色已经调得很淡,看起来还是太黑的话。我们可以给vrayshadow的area shadow打上勾,然后将UVW上的数值调大,就会发现Vray渲染效果图的阴影就变模首告糊了。
4、增加VRAY阴影细分参数也可以避免Vray渲染效果图阴影太黑的情况。只要将默认的数值8提升到20以上,就可以降低Vray渲染效果图的阴影颜色了。
1. 检查你的VR渲染器设置
2. 检查你的VR灯参数
3. VR灯的位置是不是卡在模型里面
4. 在你VR渲染器及VR灯参数正确的情况下,场景暗的直接问题是灯光亮度不够,或者你的模型尺寸单位不一样也会导致同样的灯光参胡者数但亮度却不一样的问题。一般情况下我们的单位是毫米。
提供一些可能性希望对你有帮助,数做睁每个人的渲染方法不一样设置的问薯岁题只能你自己去找了。
检查渲染时灯光阴影是否默认,如果设置成灯光没有阴影了,改过来就好了。
VRay是由册帆大chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多州竖版本,为不同领域的优秀3D建模软件轿贺提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。
球天参数没有调好,