魔兽的画面是写实的,而且细节处理的非常的真实,很少有3D游戏能吧细节做得很好,比如草地,树还有太阳和月亮。这是欧美人的风格,欧美的游戏都是以写实为主,他们不喜欢华而不实的东西,外表是其次,内容是他们追求的目标。要评分的话 画面3星。魔兽历史庞大,在很多任务中,我们可以找到以前争霸里面的故事,很怀念,感觉真正存在而不是瞎编(虽然其实上也是瞎编),内涵绝对是5星还多。
而永恒之塔继承了韩国游戏历来的唯美风格,这个和亚洲的喜欢华丽和气派的性格相照应,但是会不会和前几款被无敌炒作的游戏一样就不得而知了,因为还没有推出。要说内涵嘛,游戏都是那样PK和装备。但是历史的话就完全不能和魔兽比了吧,有些任务可能就会让你觉得纯属是瞎编。这游戏肯定能红一阵子,而且一定比天堂2和奇迹世界久,但能不能像WOW这样持续了这么就还有更加辉煌之势,就不得而知了。画面顶多4星半,内容暂时给4星吧。
《魔兽世界》是几年前开发的游戏了,画面其实并不是很出众,只不过用Q版的形象弥补画面的不足,但是可玩性非常高
完美时空游戏代表国产3D引擎最高技术,画面以华丽为主,引擎不如《魔兽世界》等国外的作品,但是有我们中华民族得天独厚的历史背景,很容易让本国玩家接受
《永恒之塔》号称“看过一眼就不会忘记”的网游,是09年玩家最期待的游戏,画面秉承了韩国泡菜的精致华丽特色,集合几乎所有韩国游戏制作精英,画面到达了新的高峰,可玩性也很高
希望你能满意
永恒 和 完美的画面比较尖锐.WOW的比较柔和饱满.
我比较喜欢WOW的画面.
WOW一直被模仿 从未被超越!
画面很不错,应该是天堂2画面的延续,包括技能的引用,配置全开需要GF8系列的同等显卡或以上显卡,操作采用键盘W/A/S/D和鼠标移动,没有类似WOW的插件,如不熟记快捷键,那打开人物,任务,包裹等栏是一件麻烦的事,任务没有自动找寻系统比较麻烦,中文版本的任务翻译基本脑残,做个小任务要打开地图指示N次,希望以后SD能改进自动寻路系统。
永恒可以说是天堂2和魔兽的集合,初选人物画面可以自己调制头部、面部、身体、眼睛、鼻子、嘴、唇彩、发色等各项细节,绝对是一大创新,可以万人不重复。
永恒之塔 总的来说 画面比魔兽世界做的更为精细 09年 就看这两个游戏的比拼了