CS1.6中的控制台口令调弹道及FPS侦数的口令。

详细的问题说明,有助于回答者给出准确的答案
2024-12-19 01:13:33
推荐回答(2个)
回答1:

  弹道:Lan:

  ex_interp 0.01
  cl_updaterate 100
  cl_cmdrate 100

  Net:

  ex_interp 0.1
  cl_updaterate 100
  cl_cmdrate 100

  FPS:gl_dither "1"

  gl_cull "1"

  // 只渲染可见目标

  gl_keeptjunctions "0"

  // 显示纹理的裂纹

  gl_max_size "128"

  // 设定纹理大小*

  gl_clear "0"

  // 纹理质量

  d_spriteskip "0"

  // 不清楚,似乎能提高性能

  r_dynamic "1"

  // 固定动态光源

  r_mirroralpha "0"

  // 关闭反射图片

  gl_palette_tex "0"

  // 使纹理平滑

  r_norefresh "0"

  // 非必要时不更新hud和console

  gl_round_down "5"

  // 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*

  cl_weather "0"

  // 关闭天气(de_aztec)

  max_shells "0"

  // 关闭子弹退镗

  gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"

  // 设置纹理模式

  gl_wateramp "0"

  // 不显示水波

  r_shadows "0"

  // 关闭阴影

  r_waterwarp 0

  // 关闭天气在水面上的反应

  fastsprites 1

  // 烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。

  cl_highmodels 0

  // 建模质量

  cl_shadows 0

  // 关闭玩家阴影

  gl_picmip 1

  // 混合纹理*

  gl_playermip 2

  // 混合玩家建模纹理*

  joystick 0

  // 关闭游戏操纵杆

  max_shells 0

  // 不显示退镗弹壳(此处原文如此,与上文重复,可能是作者笔误--译者)

  max_smokepuffs 0

  // 关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用)

  brightness 30

  gamma 3

  r_mmx 1

  // 允许使用CPU MMX指令集

  以上只是TAB菜单中几个最常见的提高FPS的命令,相信使用了这些命令,足以使你的CS画面更为流畅,为你玩CS打下基础

回答2:

按~ 输入
cl_showfps 1
屏幕上面能显示下fps值
fps_max 100
fps的最大值

弹道是cl_updaterate 101
ex_interp 0.01
比赛都是这个

其余的就是rate 25000适合点
rate 10000 适合压

打这么多才发现悬赏0.......