会的,尽量不要空闲!
不会,征兵的时间只是由书院的练兵和城守的勇武算的,另外你想要尽量多的造兵最好的办法是去占城池,占一个城造兵速度不就加倍了吗?哈哈,我现在三个城造铁骑,一个造轻骑,两个造弓
内政:分两种情况
1.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则
将领加成 = 内政 - 城守等级
2.城守的等级 * 1000 < 人口上限时,则
将领加成 = 城守等级 * 内政 / 人口上限 * 10
勇武:
武将属性1点 加所带兵攻击+1%
提高造兵速度 提高有效带兵上限
智谋:
武将属性1点 加所带兵防御+1%
提高研究速度 提高计谋的成功率
勇会
不会,将领的加成是在做成守 的时候.
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初始属性:单项属性的初始值为70正常,为75较好,为80很好,为85的是极品,为89的是极为稀少的。
等级:武将的等级越高,能配带的装备也越高级
体力:出征作战需要消耗体力。体力会缓慢恢复,使用药品可以快速恢复体力。
精力:使用计谋需要消耗精力。精力会缓慢恢复,使用药品可以快速恢复精力。
统率:统率决定将领的加成效果。1点统率可影响100军队和1000人口。
速度:将领对军队速度的加成。1点速度增加军队速度1%。坐骑可以提高速度。
攻击:将军对军队攻击的加成。10点攻击增加军队攻击1%。武器可以提高攻击。
防御:将军对军队防御的加成。10点攻击增加军队防御1%。武器可以提高防御。
俸禄:将领每小时消耗的黄金。属性越高的将领需要的俸禄越多。
忠诚:城守的忠诚减少哗变和暴动几率。忠诚高的将领不容易被俘虏。忠诚小于50时,将领有可能逃亡。将领战败后会减少忠诚。对将领赏赐黄金和珠宝可以提高将领的忠诚。
内政:武将任命为城守,才能发挥将领属性对生产的加成效果,空闲的将领不会有加成;同时缩短城池建筑和城防建筑时间。
勇武:武将战斗时,增加军队攻击力;武将作为城守时,缩短城池征兵时间。
智谋:武将战斗时,增加军队防御力;武将作为城守时,缩短城池研究时间。
潜力:当武将升级后,将会有1点“潜力”可供玩家分配到各项属性上。在招贤馆内,查看武将,点击“洗点”选项,使用道具“洗髓丹”可以对武将进行“洗点”,然后可以根据自己的喜好对武将进行加点。
注意:初始值计算仅对系统产生的将领有效!自已加过点后无效!
勇 会减少征兵时间 智 减少科技研究时间