先鄙视下楼上链罩直接复制的
有了辉耀之后
1,是补刀方便,打钱速度大大的上升,输出也增加了
2,你的大招出现的影子就会变成真正的威胁,影子也是有辉耀的献祭效果的,特别是团战或者追杀一开大,有辉耀和没辉耀完完全全是2个概念
3,辉耀的追杀能力非常强,有时追杀残血的,你的D仍过了之后追不上他,但是他也难以逃脱,这时辉耀追着烧的效果很好
至于楼上说出对剑的,不建议出,不能把杀人的希望寄托在一个闷唤明几率的法球上
钱数变少没有的,一般1V1,打的命令-apommmnp
ap是全阵营选蚂告择
om是只有中路出兵
mm是镜像模式,可以选一样的英雄
np是禁止神符
那几个都很早了是5.xx时代的英雄,具体哪个版本我也记不得了...
既然是菜鸟我就给你详细讲一下 UG这个英雄
他作为DOTA三大后期 之1 也是翻盘最佳的选择 主要在于他的第三个技能和大
他的第三个技能反谈百分之20的伤害 大是每个敌人英雄后面出个分身追杀
玩幽鬼 一般都是先出散失乎源敬之刃 然后出了辉耀 再出分身斧
团P的时候 你开一个大就是5个分身 再加上分身斧的2个和真身就是7个 每个都带辉耀效果你算算1秒可以烧掉对方多少血 而且你还可以裂闹反伤 这样算下来幽鬼的一个大 对团站的作用有多大就 显而易见了
而且幽鬼最恐怖的地方就是可以快速参战
前一秒还在打钱 后一秒就可以投入战斗 而且团P时分身很多 敌人也不好打到你的岁慎真身
而且辉耀还有个作用就是刷钱快
最后给你写一下幽鬼出装备的路线吧
2系带 家腿 散失之刃 辉耀 (这时如果散失用的差不多了可以直接转分身斧如果散失还有很多没用的话就直接出龙心 然后再出分身斧)
一般幽鬼出到这个装备 这场战斗基本10拿9稳了 后面的装备就自己随意了
钱数变少没有的,一般1V1,打的命令-apommmnp
ap是全阵营选择
om是只有中路出兵
mm是镜像模式,可以选一样的英雄
np是禁止神符
幽鬼 - Mercurial (S)
诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。
Lv 1
511/511
208/208
射程 100
速度 295力量 19
敏捷 23
智力 16攻击 46 - 50
攻速 1.38 (+23%)
重击 0%
击晕 0%
物抗 16.5%
魔抗 0%
闪避 0%
肉盾评分: 2.682.57
幽鬼之刃 (D)
幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。 施法距离:2000
等级1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。
等级2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。
等级3 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。
等级4 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。
等级1: 魔法消耗130点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔25秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔25秒。
等级4: 魔法消耗160点,施法间隔25秒。荒芜 (L)
在敌方英雄周围400范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。 英雄攻击 神圣(魔法)伤害 冷却时间:0.4秒
等级1 - 附加15点的伤害。
等级2 - 附加25点的伤害。
等级3 - 附加35点的伤害。
等级4 - 附加45点的伤害。
折射 (I)
部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围600范围内的敌方单位。 英雄攻击 魔法伤害
等级1 - 折射5%的伤害。
等级2 - 折射10%的伤害。
等级3 - 折射15%的伤害。
等级4 - 折射20%的伤害。
鬼影重重 (T)
幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。
等级1 - 持续4秒。
等级2 - 持续5秒。
等级3 - 持续6秒。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔150秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔90秒
好。现在正式开始。
众所周知UG作为DOTA中的3大后期中最抢眼也是出场率最多的英雄自然有他的好处跟特点,首先,必须清楚UG的定位。
定位:后期DPS+中期GANKER
为什么我要说是中期GANKER呢?别以为UG是个大后期就必须要狠命的憋到后面,先不说后面的战斗是否无聊,单是UG只有2.1的敏捷成长铅迟就注定了他在最后面的时候一定会疲软,所以我个人认为UG的爆发期间是在30——65分钟这段时间内。30分钟,只要你有补刀的基础就能打出HY+假腿,运气好的话甚至能够打出支配头盔,从这个时候开始,你就必须明白,你UG的责任开始重起来了。
这是UG的基本定位跟时间定位。
装备.
这里给出2条路线,自己选择。
第一,出门5树枝+2吃树,这个样子能够保证初期属性于血量回复的要求。毕竟UG的初始攻击很低,想补刀并不是那么容易,好在UG有不错的出手动作,所以补刀春州也不太困难。前期,UG尽槐森李量保持在线上混,如果压力实在太大就换路,个人不建议UG打野,UG有很好的混线能力,比起虚空TB这些靠打野的英雄来好玩多了。一般来说,只要前期不被压的太离谱,UG的第一个大件绝对是辉耀。有了辉耀以后的UG就能拥有质的飞跃,配合好第一个技能,UG将成为追杀的利器,能在中期利用大跟HY在追杀的途中对对手造成非常客观的伤害。一般有了HY以后后续物品以支配+分身斧+黑黄。然后支配合成撒旦,一般比赛都打不到这里,一般的比赛都在UG出了支配+分身斧以后就结束了,如果还没有结束,那就再出一个强袭装甲,这是绝对的万金油路线,也是UG的王道。
这里有几个疑问你想必已经想到,就是分身斧的法球跟吸血的叠加问题以及UG为什么需要分身斧的问题。那我来告诉你,第一,分身斧的法球会被吸血的覆盖,意思就是之拥有吸血,这也是意料中的状况,UG出分身斧的作用并不在于消魔而是那2个分身,别小看,UG为什么强大?荒芜!!!!荒芜为什么强大?因为分身可以完全继承荒芜的能力!!!!!天哪,想想这是多么的可怕,荒芜不跟狂战的效果不能继承一样,能够完全的继承,不论是单P还是追人,都是无敌的。而且分身的前序物品----散失之刃拥有一个净化的减速DEBUFF,在追杀的时候非常强大而且分身斧有250HP的提高,对于UG来说非常客观。
第二条路线,准确的说第二条装备路线跟第一条区别不大,只是把第一个大件HY变成了散夜。其他的都差不多,尤其是黑黄是必出的。为什么要换散夜呢?也许你看不起只有32点攻击的加成,但是别忘了散夜比起HY来说平滑的不知道有多少的路线,这在来自对面压力很大的时候是一个不错的选择,而且移动速度跟力量的加成可以更加实现UG追杀的能力,在中期拿到更多的人头从而保证后期。
现在告诉你一些英雄搭配。
很好的队友:ZEUS众神之王。神王的大+UG的大,还用什么多说呢?人头而已。
半人猛犸。一个大拉回来,UG一个大,5个分身同时在一处,DPS效果发挥到极限。
先知。UG一个大,视野全开。先知再开大,弹射的伤害超级可怕。
想打好UG必须牢牢记住一点,UG中期是要参加GANK的,不要太早参加,你的血量不允许,前期必须猥琐,你一定是对方重点照顾的对象,在小型GANK中,利用好你的大,让你成为所有少血回家英雄的噩梦吧!
总结:
DOT是5个人玩的游戏,UG即使是3大后期也无法一个人抵挡对面5个人的进攻,不要为了自己的利益而抛弃掉团队,一个人单机到底是错误的。而且UG是一个非常需要意识的英雄,如果当你能够准确的判断出地图上突然消失的几个人到哪里去了,是回程了?是抓你来了?还是打野去了?还是找F去了?或者去卖东西了?如果能判断出来,那么你已经是一名很强大的UG高手了。打好UG,前期补刀非常重要,打法的熟练不是我一篇攻略就能写出来的,必须要自己熟练,练习才是王道。
好了,攻略到这里就完了。我这是个人的心得,是非常实用的,不敢保证碰到高手会赢,但是一定可以保证你有一个愉快的游戏生活而不是程式化的路线。相信我的,相信你自己的,相信我们能做的。UG会让你体验非常优秀的游戏生活!祝你在DOTA的征途中越走越远。
回答者: wswdy21 - 门吏 二级 12-17 15:02
先鄙视下楼上直接复制的
有了辉耀之后
1,是补刀方便,打钱速度大大的上升,输出也增加了
2,你的大招出现的影子就会变成真正的威胁,影子也是有辉耀的献祭效果的,特别是团战或者追杀一开大,有辉耀和没辉耀完完全全是2个概念
3,辉耀的追杀能力非常强,有时追杀残血的,你的D仍过了之后追不上他,但是他也难以逃脱,这时辉耀追着烧的效果很好
至于楼上说出对剑的,不建议出,不能把杀人的希望寄托在一个几率的法球上
钱数变少没有的,一般1V1,打的命令-apommmnp
ap是全阵营选择
om是只有中路出兵
mm是镜像模式,可以选一样的英雄
np是禁止神符
鄙视二楼
有了HY后 提高了UG的输出 能够提高大招 +荒芜技能的输出 跟好的拿人头 也可以更好的刷兵 但就是钱太贵了 不要出完系带就好缺简憋HY 可以友裤出个东西过渡 散扮耐失就可以 你可以不合分身斧 直接出HY
幽鬼 - Mercurial (S)
诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。
Lv 1
511/511
208/208
射程 100
速度 295力量 19
敏捷 23
智力 16攻击 46 - 50
攻速 1.38 (+23%)
重击 0%
击晕 0%
物抗 16.5%
魔抗 0%
闪避 0%
肉盾评分: 2.682.57
幽鬼之刃 (D)
幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。 施法距离:2000
等级1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。
等级2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。
等级3 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。
等级4 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。
等级1: 魔法消耗130点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔25秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔25秒。
等级4: 魔法消耗160点,施法间隔25秒。荒芜 (L)
在敌方英雄周围400范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。 英雄攻击 神圣(魔法)伤害 冷却时间:0.4秒
等级隐物兆1 - 附加15点的伤害。
等级2 - 附加25点的伤害。
等级3 - 附加35点的伤害。
等级4 - 附加45点的伤害。
折射 (I)
部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围600范围内的敌方单位。 英雄攻击 魔法伤害
等级1 - 折射5%的伤害。
等级2 - 折射10%的伤害。
等级3 - 折射15%的伤害。
等级4 - 折射20%的伤害。
鬼影重重 (T)
幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。
等级1 - 持续4秒。
等级2 - 持续5秒。
等级3 - 持续6秒。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔150秒。
等级蚂拆2: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔90秒
好。现在正式开始。
众所周知UG作为DOTA中的3大后期中最抢眼也是出场率最多的英雄自然有他的好处跟特点,首先,必须清楚UG的定位。
定位:后期DPS+中期GANKER
为什么我要说是中期GANKER呢?别以为UG是个大后期就必须要狠命的憋到后面,先不说后面的战斗是否无聊,单是UG只有2.1的敏捷成长就注定了他在最后面的时候一定会疲软,所以我个人认为UG的爆发期间是在30——65分钟这段时间内。30分钟,只要你有补刀的基础就能打出HY+假腿,运气好的话甚至能够打出支配头盔,从这个时候开始,你就必须明白,你UG的责任开始重起来了。
这是UG的基本定位跟时间定位。
装备.
这里给出2条路线,自己选择。
第一,出门5树枝+2吃树,这个样子能够保证初期属性于血量回复的要求。毕竟UG的初始攻击很低,想补刀并不是那么容易,好在UG有不错的出手动作,所以补刀也不太困难。前期,UG尽量保持在线上混,如果压力实在太大就换路,个人不建议UG打野,UG有很好的混线能力,比起虚空TB这些靠打野的英雄来好玩多了。一般来说,只要前期不被压的太离谱,UG的第一个大件绝对是辉耀。有了辉耀以后的UG就能拥有质的飞跃,配合好第一个技能,UG将成为追杀的利器,能在中期利用大跟HY在追杀的途中对对手造成非常客观的伤害。一般有了HY以后后续物品以支配+分身斧+黑黄。然后支配合成撒旦,一般比赛都打不到这里,一般的比赛都在UG出了支配+分身斧以后就结束了,如果还没有结束,那就再出一个强袭装甲,这是绝对的万金油路线,也是UG的王道。
这里有几个疑问你想必已经想到,就是分灶租身斧的法球跟吸血的叠加问题以及UG为什么需要分身斧的问题。那我来告诉你,第一,分身斧的法球会被吸血的覆盖,意思就是之拥有吸血,这也是意料中的状况,UG出分身斧的作用并不在于消魔而是那2个分身,别小看,UG为什么强大?荒芜!!!!荒芜为什么强大?因为分身可以完全继承荒芜的能力!!!!!天哪,想想这是多么的可怕,荒芜不跟狂战的效果不能继承一样,能够完全的继承,不论是单P还是追人,都是无敌的。而且分身的前序物品----散失之刃拥有一个净化的减速DEBUFF,在追杀的时候非常强大而且分身斧有250HP的提高,对于UG来说非常客观。
第二条路线,准确的说第二条装备路线跟第一条区别不大,只是把第一个大件HY变成了散夜。其他的都差不多,尤其是黑黄是必出的。为什么要换散夜呢?也许你看不起只有32点攻击的加成,但是别忘了散夜比起HY来说平滑的不知道有多少的路线,这在来自对面压力很大的时候是一个不错的选择,而且移动速度跟力量的加成可以更加实现UG追杀的能力,在中期拿到更多的人头从而保证后期。
现在告诉你一些英雄搭配。
很好的队友:ZEUS众神之王。神王的大+UG的大,还用什么多说呢?人头而已。
半人猛犸。一个大拉回来,UG一个大,5个分身同时在一处,DPS效果发挥到极限。
先知。UG一个大,视野全开。先知再开大,弹射的伤害超级可怕。
想打好UG必须牢牢记住一点,UG中期是要参加GANK的,不要太早参加,你的血量不允许,前期必须猥琐,你一定是对方重点照顾的对象,在小型GANK中,利用好你的大,让你成为所有少血回家英雄的噩梦吧!
总结:
DOT是5个人玩的游戏,UG即使是3大后期也无法一个人抵挡对面5个人的进攻,不要为了自己的利益而抛弃掉团队,一个人单机到底是错误的。而且UG是一个非常需要意识的英雄,如果当你能够准确的判断出地图上突然消失的几个人到哪里去了,是回程了?是抓你来了?还是打野去了?还是找F去了?或者去卖东西了?如果能判断出来,那么你已经是一名很强大的UG高手了。打好UG,前期补刀非常重要,打法的熟练不是我一篇攻略就能写出来的,必须要自己熟练,练习才是王道。
好了,攻略到这里就完了。我这是个人的心得,是非常实用的,不敢保证碰到高手会赢,但是一定可以保证你有一个愉快的游戏生活而不是程式化的路线。相信我的,相信你自己的,相信我们能做的。UG会让你体验非常优秀的游戏生活!祝你在DOTA的征途中越走越远。
鄙视 SEERFAR - 见习魔法师 三级
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