第一个功能,你和一个人对打,他打不过你跑了,你这个技能,对方跑了一般又被拉回来了,你又可以多打,配合一技能,可以正好打到他
第二个功能,比如对方在追你的队友,你给队友标记,然后队友带着那个人跑,远了之后你又把他拉回来了,同理可以作用于守塔,一旦不敢出塔的范围,不如加上这个技能以后冲,可以安全。
第三个就是连招了,先放标记,然后放大船,把握好时机把他拉回来正好被晕,然后放水柱技能
第四个功能比较专用,对付分身的,其实属于追杀,可以拉他真身回来,最恶劣的是熊猫分身之后可以把他拉回分身前的熊猫,这样他大招就废了。。。
补充下,貌似裂魂人的大招也能把熊猫分身推回一个。。。比较假。。。
在一个英雄脚下画出一个十字,在5/4/3/2秒后这个英雄会自动被传送到这个十字点。即使没到5/4/3/2秒,也可以使用return(R键,这个技能+了X就有了)让那个英雄提前回到十字。距离500/650/800/950,耗魔110,冷却60/50/40/30。
个人以为这个技能是这个英雄的精髓,所以做了几个测试:
可以对友军、对自己释放。(VS此刻泪流满面)
目标英雄死亡时"X"消失,上将死亡对X无影响
关于物品:
关于BKB:无法对开启BKB的单位使用此技能,在被使用此技能以后开启BKB则次技能依旧可以作用。
关于分身斧:X后分身仅真身回到原地,X同样可以对分身释放
关于隐刀:不管顺序如何都会回到原地
关于净化刀:无法净化(根本就没有debuff……)
关于roshan盾、骷髅王重生技能:尸体回到X处,在X处复活。
关于持续施法:原地X-R可以打断持续施法
关于刷新:X-刷新-X,两个X分别产生作用
关于技能:
X不能用来躲锤子
X无法被全能的驱逐、LOA的套子驱除
在X作用的时候虚空在W:虚空回到X处-继续W到W的原定地点
在X作用的时候变体在W:回到X处-W继续但只能W到W的原定长度
X-potm的跳:回到X处-跳到原定长度
蓝猫的雷电牵引:回到X处-G到原定长度
在X作用的时候屠夫T中目标:X不作用
在X作用的时候发条正在被钩子牵引:X不作用
在X作用时目标在虚空的套子里:测试不能
X-黑鸟的禁锢:回到原处
X-食尸鬼的感染:X不作用,X消失(小狗赛高!
X-白牛的冲:白牛被打断
X-白牛的大:白牛的大是无敌的!不解释
X-熊猫的大:打回原形,熊猫的大进入CD
X-变身(TB、Troll、德鲁伊等):不影响
X-虚空的时间结界:从结界里脱出
Puck的结界:脱出后眩晕
以下技能都不会影响英雄回到X处,X也不会终止以下技能的效果:
痛苦之源:噩梦
痛苦之源:恶魔的掌握
娜迦海妖:网
暗影撒瞒:网
水晶室女:冰封禁制
树精守卫:疯狂生长
屠夫:fresh meat(隔空咬牛)
剑圣:无敌斩(可以被X拉回去,拉回去以后继续无敌斩,如果有可以让他斩的单位的话)
总结:
X不能用来躲锤子
X可以打断持续施法,原地X-R也可以。
只有几个技能可以使X失效,是食尸鬼的大招、屠夫的钩子、发条的钩子
X可以改变位移技能的效果,唯一可以移到原定地点的是虚空的漫游
X可以使熊猫的大招失效,熊猫被打回原型、大招进入CD
船长是一个中期英雄的 而且打钱速度也快(因为第二个技能的存在)所以个人认为 前期没必要把标记生满 船长的技能都是连续性 就像楼上说的 三个连续技下来 一般的都死了
看情况了,要是几个人去抓后期,让其他人先手晕,等对方逃走的时候,放标记。(标记是第二个技能啊,第三个技能是被动吧)
要是单抓,先放标记,算好时间放1技能,呵呵,就是那个把人顶上天的技能。 接着放大招,呵呵。
主要是把人拉回来,可以配合自己的1技能,自己多打打,就能感觉出来了。
先X标记,然后预算时间,鬼船,喷泉,拉标记的敌人过来,敌人中鬼船+喷泉,然后一直追杀A
楼上你不知道别乱说
2技能是潮汐使者
3技能才是标记
一般来说标记是配合1技能用来GANK的,1级的标记2秒后返回,和1技能的释放延迟是一样的,打上标记后立刻在X的地方放1技能,对手回来就会被冲上去,以后等级高了就要配合X标记的唤回技能,算好时间召唤回来
这个技能一般是配合队友比较好,X会给自己的一些非指向技能提供一个标志,比如斧王就站在X下面等着敌人回来再吼叫
也有无聊的用法,比如对着回城的敌人丢个X,他刚回城就回被拉回去,无比的郁闷