chars加人物方法:
把人物(文件夹)放进chars文件夹里面,再复制放进去的文件夹名
打开data的select.def文件,在[Characters]下加入
xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order = ?
xxx就是你刚放进chars文件夹的名字,
SSS就是背景的名字,就是刚放进背景def格式的名字,也就是说,遇上这个人物就会用上这个背景
AAA就是mp3的名字,就是刚放进sound的名字,这就表明,遇上这个人物就会播放这个mp3,
order = ?可以自己设定如果电脑控制人物强的话,就把?设为高一些吧
可选1到10之间的数字
想把人物放到别的位置的话,就可以想下面这样,比如我要把这个人物
放到第8格。XX就是随便打的拉(就是chars没有的),不过逗号要加上,加人物逗号也要加上
XX,
XX,
XX,
djfdf,
dsjad,
dfsjadf,
dsjad,
xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order = ?
这样设置,人物就会被移动到第8格了,很简单吧,对了,如果打上randomselect就有随机选人物的功能了,
加入背景的方法:
把背景的SFF和DEF文件放到stages里
同样打开data里select.def的文件,在
[Extrastages]下加入
stages/xxx.def
XXX就是背景DEF的名字,这样,就成功的加入了一个背景
非常非常简单,都别听他们说的一堆,其实很简单的,就是将下载的压缩文件解压缩到chars文件夹,然后在data下面打开select.def文件(用记事本打开将blank;%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%更改为你刚刚解压缩的文件夹名字就OK了!!!或者不更改blank;%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%,直接在select下的[Characters]+刚刚解压的文件夹名总之就是将你刚刚解压的文件夹名字放进select.def
绝对没问题,下面的方法我都试过,很麻烦。完全没那个必要!!就按我的方法,绝对OK!!!
data文件里面
建议你不要加。