寻仙驭剑加点,寻仙驭剑游侠怎么加点,谈谈驭剑怎么加点对于寻仙驭剑怎么加点,个人认为玩家需要知道以下两方面内容:
第一、四维属性加点对角色影响程度
1、元神加点主控角色的元素伤害攻击,加元神提升元攻同时少量提升生命上限;
2、筋骨加点主控角色的防御力,加筋骨提升防御同时一定程度提升生命上限;
3、力量加点主控角色的物理攻击,加力量提升物理攻击同时一定程度提升防御;
4、体魄加点主控角色的生命上限,加体魄提升血量上限同时少量提升元攻
第二、驭剑游侠的职业定位及主要发展方向
1、驭剑属于物理伤害系职业,拥有多个控制目标的技能,自身防御及血量在所有角色中等(如很多玩家所说,属于WOW中盗贼职业的小翻版),但是驭剑拥有最高的近身搏斗物理伤害输出;
2、驭剑的技能设置,也是比较适合单练的,配合装备及宠物的附加属性,单杀无怪效率比较高。
3、寻仙升级和打宝模式也是采用“团队打怪+副本”的游戏模式,这个模式无疑效率是第一的,驭剑不能象金刚那样顶怪,不能象天君给别人喂奶,不能象幽冥给别人复活,哪么驭剑唯一能做的,就是在控制怪物方面给团队提供辅助,在杀怪的时候,拥有高效率的物理伤害输出才是硬道理。驭剑:攻击力
★★★★★
防御力
★★☆
练级
★★☆
PK
★★★
驭剑游侠是中程物理职业,定位为DPS,物理伤害高,单体激发力超强。
练级:单练,几乎很少有人在团队练级中愿意组游侠。
加点方法:
表面上看驭剑4个基本属性都有用,但驭剑是物理攻击职业,对游侠来说元神的作用除了加蓝上限之外,法术暴击根本无用,所以不加。
驭剑可以主加力量,其次体魄提高生存能力,筋骨可以+可以不+。
1.1力量1体魄、3力量1体魄、5力量1体魄。练级型游侠
2.全力量。狂暴型游侠
3.2力量1体魄1筋骨、1力量1体魄1元神1筋骨。平均型游侠
抵抗属性,游侠有远程攻击,所以定身基本可以不加,同样加迷乱和流失迷惑n℡┌.唯世_灬的感言
谢了您觉得这个答案好不好?好(70)不好(14)
水
回答采纳率:25.0%
2009-03-29
11:37
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加体魄!```力量也没多大用!`有时候!`我是60剑`用50法宝`宠物6707`没学隐藏技能!`宠物学的都是加防御和体魄的还有+攻击的力体合一!`55经久一套`都打的血咒`
我的血`3900+
你血那么少`PK`金刚半套都能秒你了!`下FB``血那么少``医生能一直为你加吗?像下百鬼的话,第3个BOSS`仇恨到你了`一下`就一下`你就挂了!`血要多加`量力洗体魄吧!同样60剑和我PK`攻击460`也打不了我!`和法师PK`特别和火`你血那么少`人家半套就秒你了!`有时候`法师一套出一个幸运一击`3500+的血!起码!`换体魄`肯定对你好!`有时候`百鬼`第3个BOSS`都是我抗的`人家组队`都喜欢叫我`为什么`?剑攻击高`再加上`我血多!`很不容易死!`攻击`你控制在330左右`绝对OK啦!`
驭剑游侠的加点是八大职业里最令人纠结的,加力,加体,加元,加筋,都有用处。身为驭剑游侠,我们不仅要明白驭剑这两个字,更要理解的是后面的“游侠”。何谓游侠?百度一下。百度告诉我们,游侠是刺客,是不成功便成仁的大无畏精神,是一往无前,视死如归的代名词。好吧我错了,让我们回到寻仙。驭剑令人惧怕的是什么?就是那三个字,一套秒。60以前的驭剑,完全可以无视所有职业。在603时代,这三个字更是体现出了驭剑必须走的道路,603法宝,高攻高爆高忽略,加上有一段时间被人称为群怪之王的剑阵,都在告诉着我们,驭剑,玩的就是快感,要的就是力量!加力量,提升的不仅是攻击力伤害力,而且是会心几率。20力量=1%会心。高级的驭剑都有一种想法:打人打怪,不出大字简直会觉得浑身上下哪不对劲了。血少,可以靠时装装备来补充,而会心少,就不是简单能补充回来的了。所以,驭剑还是要全力。
回到正题,驭剑应该加什么抗性点?703的驭剑,流转技能的CD可以减少到30s,也就是说DOT技能对驭剑的影响相比以前会大大降低。四个抗性中,流失与削弱都可被流转清除,但是某些眩晕类定身(火遁火猴连击冲撞悬铃术等)和迷惑技能会令人失去控制,什么技能都发不出。也就无法使用流转了。所以,在驭剑玩家们拥有703之后,抗性点应主要注重定身与迷惑两方面。而在拥有703以前,流转毕竟还是1分钟的CD,实用性不高,对类似京城塔这种地方的流失与削弱等,如果不带奇门和天君,还是会手忙脚乱的,所以在703以前,还是主要加流失
力量:每一点力量提高一点攻击,五点攻击为一点伤害,每二十点力量提高1%物理会心比例。
所以,70级全加力量所增加的属性是 14点伤害和3.5%物理会心。
体魄:提高生命值上限以及非战斗状态时旳生命恢复速度,每1点体魄提高生命上限10点,每增加10点体魄,非战斗状态时旳生命恢复速度提高1点。
所以,70级全加体魄所增加的属性是 700点生命和70点非战斗状态时旳生命恢复速度
元神:提高法力值上限、法术会心比例以及非战斗状态时法力恢复速度,每1点元神提高法力上限10点,每25点元神提高1%法术会心一击比例,每增加5点元神,非战斗状态时旳法力恢复速度提高1点。
所以,70级全加元神所增加的属性是 700点发力和非战斗状态时旳发力恢复速度 法术会心几率无用
筋骨:提高防御力、体力上限以及抵抗会心一击比例,每1点筋骨提高防御力2点,每2点筋骨提高体力上限1点,每50点筋骨提高抵抗会心一击比例1%。
所以,70级全加筋骨所增加的属性是 140点防御和35点体力上限 提高抵抗会心一击比例1.4%
力量:加力量所加成的属性14点伤害对于高伤害高会心的驭剑是多么低微,不推荐加
体魄:70级后,大家血也不差这700点,非战斗状态恢复更是鸡肋,不推荐加,改版后现在70级血可以上8000
元神:本文重点推荐,现在高等级驭剑PK,耗到最后郁闷的是蓝不够用
筋骨:可以加,不过140点防御对高输出驭剑来说看似不错,实则鸡肋。这里不多说,高驭剑应该体会到,驭剑不是金刚
综上所述,力量,体魄所加成的属性极小,实用性而言,筋骨元神可以考虑,推荐元神,持久战不输于全体全筋,驭剑PK幽冥,天君秒不死对方对方就加血,最后常常蓝不够,不过多700蓝对驭剑来说是非常明显的,属性点是起辅助作用,并不能影响什么,既然不能“扬长”,就只有“补短”了。
首先,你34级还算是前期,可以不用加血,可以慢慢的先加力和蓝,因剑都远程攻击的多,只要配合好技能,怪根本近身也快死了,剑可以说追求攻髙,要打怪的速度快,把每级的技能都学上
然後,有钱的话追求一只好侍宠,早期先用5505以上的宠,最好是6606的,练到每一级别都有一个隐藏技能可学,6606可以学两个隐藏的
最後的建议是剑後期50级以上咯,可以慢慢的加血,55级以下呢都不用追求好装备,但也不要太随便咯,不是经久的也要耐久髙的,这样也免了麻烦,出外练级打没一会就要修装备,55级以後可以追求好的经久装备,起码55级经久够你冲好久的级数才换,这样也免了到处换坏掉的装备,也省心.
希望你寻仙玩得开心,因我以前也是玩剑的玩家,现只是60级没玩咯.