王者荣耀中孙悟空这个打野特别影响游戏平衡。有时候对抗强势的英雄,通常开局就会虐的嗷嗷嗷叫,一点游戏体验感都没有,甚至有时候不到六分钟水晶就被推了。很多有家表示,王者荣耀最英雄游戏体验的应该是孙悟空,这位玩家说给出了3个理由。 孙悟空英雄是凭借伤害著名的,不管对面是什么英雄,借助着被动的保护,穿甲和暴击再一用, 都可以三次棍子打死,猴三棍也是由此得名的。
第一点,猴子不管在什么版本都是一个特别的存在。这么说即使 有点夸大其词,然而事实跟这个差不多。我方永远都是秒选猴子,然后0-10。玩这个英雄的人大多数都只是小学生,只想着如何去杀人,不顾其他。所以经常导致己方崩盘,输掉游戏。 因此这个英雄才这么招人恨。
事实上猴子是许多脆皮在这种游戏中极其害怕的英雄,不过被针对后很困难发育,虽然有一技能,但也害怕控制。首先就是他的位移速度快,所以他完全可以从上路游走到下路,各处支援。并且他的一技能伤害在后期是非常高的。 再配合二技能以及大招都有控制的效果,因此在支援的时候是很可能抓人的。
其实特别影响比赛平衡的是队友,大家知道,由于匹配机制,很多人一直胜之后必定会连输,像张大仙,AG超玩会莲这样的大神在连胜之后会被封号,理由是代练。总是喷队友,这样的队员才是最影响比赛平衡的。
玩了这么久王者荣耀啦,没有觉得谁是可以影响游戏的平衡的,每个英雄都有自己的特点。
那自然是孙悟空了,高输出高暴击高血量,还有就是上官婉儿,会玩儿的婉儿实在是令人难以招架。
我觉得都挺好的,主要看谁玩,玩的厉害的啥职业都厉害
玩了这么多年的王者荣耀,这个问题把我问住了我感觉影响机制的话平衡,那就应该是小明扶摇吧