分为两部分单机和网络
单:
1,CPU(其中核心> =频率>二级缓存>建筑[即CORE2或AMD K10]的数量)
2,图形(图形核心[包含流程和模型]>核心频率> =显存位宽显存容量显存频率=>记忆过程[即GDDR] =流处理器[AMD和Nvidia是完全不同的号码)
并行存储器(RAM存储器技术=(这涉及到的各种硬件的性能发挥)
网络容量=显存频率)
3,主板型号:
基准独立,但网络绝对是一个优先
网络游戏的重要性,显卡没有那么大,CPU和内存发挥的主要因素
例如:WOW目前0709年驾龄的集成显卡是没有问题的,尤其是在08至09集的下半场运行WOW高效
没有问题希望帮助^ _ ^
声明函数类型为
void sort(struct studata a[], int n, int id); // a[]被排序数组,n 数组长度, id : 0时,以第一科目排序,1时,以第二科目排序......,依次类推。
你只是比较一个结构体~~
直接传递结构体就行·~
void sort(struct student *p)
{
然后定义这里进行比较。
一般都是值比较。
字符串比较的话实用字符串函数
}