黑暗建议3V3先发黑侠,老牛和小Y,黑侠先快赚钱,配合老牛小Y练一路,2英雄买守望(相信没人跟你抢他),守望到15就是路霸,这时所有英雄合力先将中路的敌人压回去,然后守望把15守卫招出来霸住中路,这时小Y和牛头可以2人配合去练一路了,此时黑侠要考验你的多线操作的能力了,第一线操作复仇天神不要被杀死,并控制无敌小天神堵住路,第二线控制黑侠在地图中路中间靠光明一点的地方大摆蓝棒子,然后狂B地方基地方向,10级箭穿到对方守卫太简单了,失误少25下左右对方守卫已经倒下,并且把基地前加上守卫前的3个塔也全部干掉了,虽然看来这样赚钱慢了,但其实加上中途射杀的兵和小天神打的钱也能有10000左右,况且第三线还要操作守望飞来飞去赚钱,其实一点也不慢,何况把对方那3塔加守卫拆了对对方是多大的打击,对方死了就眼睁睁看着时间一分一秒过去,有路霸在中间挡着,操作好对方根本杀不过来,更别提要阻止黑侠射守卫了,很多人嫌射的太慢浪费时间,其实一点也不我觉得,尤其3V3,这样更好。
老牛和小Y就很随便了,可以选择一个出群晕英雄一个出单剑圣,2人行动统一,群晕先飞过去晕,剑圣再过去砍,守望则看时候就去帮一把,看尸体多了飞去一个尸爆。。那个爽啊,再把中路霸住,最后对方没商店守卫肯定劣势了,死一次就等那么长时间呢。。。等到一个机会把对手团灭了就一鼓作气削了基地就得了。
很简单...
群战出火魔的原因就是压制性强,而且30级的绞杀威力强,出奶也不是太慢.(至于你说抢到TC,那是因为你们边ES不会....)
炎魔技能压制性极强.从5.45开始,炎魔的灵魂燃烧从单体改为群体(这就是以前炎魔不首发的原因!因为他的燃烧是单体技能)火山爆发打建筑也不慢,而小火人则是众所周知初期最强的召唤生物.
然后从5.48以后,小火人开始共享炎魔的被动技能,威力大增!不过30级大技绞杀的威力减弱了,但总体来看却是平均了一下初期和后期的实力,总体来看倒是略微加强的了炎魔的能力.
这就是为什么炎魔慢慢开始首发的原因,当然还是不提倡用炎魔,因为这个英雄就B和E有用,前期至少要7MIN才能出人.
AM在10级之前对战同样是召唤的英雄是很吃亏的,但10级之后AM飘起来是多么得恐怖,我个人不建议出炎魔,现在的流行打法是黑+Y+牛前期反杀人!DH出来纯是前期限制小黑的赚钱速度,中后期就是傻子!
出炎魔的是白痴,或者就是高手鄙视了对手。很多高手打野战喜欢进随机圈……
- -! 真正3c打3v3如果实力都可以的话黑暗一人压一路是找死行为。光杀黑太简单了,特别是Y和小黑
对方不行啊``如果GA+LS的话焰魔不好过的,AM前面当然会被焰魔压了~如果不是AM是KOG的话焰魔就更不好打啦~~~~HOHO