1、在普通战斗中死亡
15级以上角色死亡后扣除10%的现金和总经验的0.2%,如果当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1,死亡后被送到内轮回司。
2、在PK战斗中死亡
不论主动方与被动方,如果死亡均有经验和现金损失,如果当前的经验不够扣除,则当前最高技能等级降1。被PK方死亡会随机丢失物品栏容里一格物品,主动PK方死亡会丢失一件当前佩戴的武器或者装备。
扩展资料:
死亡判定:
如果是玩家,战斗情况下当气血≤0的时候,会暂时倒下;除亡灵系生物以外的NPC和召唤兽在气血≤0时判定为死亡,召唤兽死亡后本场战斗不能再出战。亡灵系生物在战斗结束前未复活才算一次死亡。倒地后,此前的其他状态(包括异常状态、临时状态、辅助状态等)不再起作用。
角色在倒地状态下,只能接受具有复活效果的药品或法术,其他任何非针对战斗不能状态的药品、法术均不能对其使用。当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。
答:在经验不足以死亡所需要扣掉经验的情况下掉技能!
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答:在经验不足以死亡所需要扣掉经验的情况下掉技能!
经验没有升级经验的5%时且金钱没有自己等级乘以1000时
升级条的经验不够掉的了就掉技能。