首先给你强调一点,maya在物体上直接绘制的效果非常差,不是不能绘制,没有bodypaint和zbrush这种专业的绘制软件好,
现在告诉你方法,首先你要确定你的模型UV已经很好的展开,然后给模型一个材质球,然后在模型上面右击鼠标,在paint下面选择3D paint,然后试图左边就会出现3d paint的设置栏,你在file texture下面的Assign/Edit textures点开,在下面的设置你要绘制的尺寸,如1024的像素,下面在选择格式,如psd格式,点击Assign/Edit textures确认你就可以在上面绘制了,绘制好以后,点击Save Textures,就可以保存了(当然,保存贴图之前,别忘了先保存文件)
如下图红框和顺序所示