个人认为原因
1。星际是英文版本的,初学者要很长一段时间才能弄明白什么兵种,怎么克制兵种。
2。星际在出来的时候很火暴,但也只是主要在高校中比较流行,后来WAR3出来了。大部分人被吸引,而冷落了。
3。星际在韩国非常受欢迎,而在中国则一般。个人认为主要原因是宣传不是很好,还有就是国内根本没什么比赛受关注的。在今年我们学校的比赛都未设置星际比赛。反而什么跑跑卡丁车都上去了,真的想不通。
4。更新不行,从98年星际出来版本到是在变,但是RPG这些地图是很少。而适合大众地图的目前只有BIG。而且全是英文版本的。有时间耍RPG连任务都不知道是什么。
5。星际是一种很需要头脑的战略游戏,如果要比赛对于操作是需要非常强的。受韩国高手影响,很多人就不会去争取比赛名次。因为到了韩国你就是垃圾,被虐对象(只是一种比喻)。
6。目前网吧大部分版本为1。08的,这个版本有很多作弊器而很多平台都是支持1.08。具我了解好点平台VS是1.20的,但里面不是菜鸟天堂,很多人去都是被虐的。导致有些人打星际打到很气而转行。
7。我想公司忙星际2去了吧,对这个老版本也冷落了很多,星际2的画面和WAR3感觉相似,以前刚出的目的就是要和WAR2不同,到了现在却貌似相像。
星际争霸于1997年发行,立即在韩国掀起热潮。而此时的中国电脑的普及率还不是很高,有机会接触SC的还只是少数,中国大多数玩家开始了解星际时已经进入21世纪。那时韩国的职业化星际已经发展起来,而中国才刚刚起步,起跑就已经不在一条线上了。所以那两年中国尽管取得一些成绩,还是未能为中国夺一个冠军。就在这时,WAR3出现了,并迅速风靡世界。这时,我们就该谈谈这两款游戏的不同了,有人说SC竞技性比WAR3强,我不能认同,SC上兵的特点是攻高血薄,而WAR3是攻低血厚。所以SC讲究对大局的控制,而WAR3则讲究具体单兵的控制,而且还有英雄这一元素。但有人说SC比WAR3更复杂,更难练。我尽管不服气,但也不得不承认,事实如此。一个人练成WAR3和练成SC是绝对不一样的。主要原因是SC已经诞生11年,各方面已经非常成熟,而WAR3还在探索中,而且现在玩SC的已经全部是老玩家,菜鸟刚上被虐被压的时间要远远长与WAR3,所以很多人宁可投靠更容易上手的WAR3,对于职业玩家来说,他们的黄金时光正好是在正常人的大学年龄。在中国深严的学历等级制度面前,几乎没有家长会支持孩子去“玩游戏”,所以必须在短时间拿出成绩,我想WAR3应该是比SC更好的选择。
没有什么诱惑了!都是些爱好的人在玩!如果职业联赛搞的好!那就多了~
而且这游戏难度比较大,画面又不够华丽,
其实哪里都少了啊,估计只有韩国还是那么多人!
少吗,日,谁乱说我砍谁。偶的最爱~星际,没见HF VS 一天那么多人玩吗》?
房间还要挤``人少吗,偶们要热爱星际,把他发扬光大```
因为它太老了~~