考虑对方护甲的。
末世其实并不是新装备而是原来的破灭君主改编的,基础伤害和破灭其实是一样的,但是被动技能有所改变。
破灭君主
灭世
2. +60物理攻击;
+30%攻击速度;
+10%物理吸血;
唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害(对野怪最多:80)。
3. +60物理攻击;
+30%攻击速度;
+10%物理吸血;
唯一被动:普通攻击50%几率附带(200+英雄等级*20)点物理伤害(对野怪最多:80)。
4.例如:一个敌方角色当前生命(当前生命指的是角色剩余的生命)有1000点,那末世每次普工能多打80点物理伤害。对野怪不会超过80伤害,野怪有10000血也只能打80。
就是说普通攻击可以多打敌方单位"当前生命值"的8%的物理伤害。
比如一个敌方角色当前生命(当前生命指的是角色剩余的生命)有1000点,那末世每次普工能多打80点物理伤害。对野怪不会超过80伤害,野怪有10000血也只能打80.
末世技能属性:
+60物理攻击
+30%攻击速度
+10%物理吸血
末世就是破灭君主的重做版,价钱不变。
(原被动)破败:普通攻击附带敌人当前生命8%的物理伤害(对野怪最多:80)
(改动为)普通攻击50%几率附带(200+英雄等级×20)点物理伤害(对野怪最多:80)