二转 到 四转 的一些主要的技能数据来给大家看看,并附上自己的理解,最好是先看我下面的分析再去看技能数据,避免误会
二转重要注意技能:
黑暗锁链[最高等级:20]魔法阵中伸出黑暗锁链,将远处的最多6个敌人拖拽到身边。给拖拽到身边的怪物造成伤害,并使其陷入昏迷状态.
Lv 1 消耗MP12,基本攻击力177%,在3秒内昏迷
Lv 20 消耗MP30,基本攻击力310%,在4秒内昏迷
也就是说不管是1级还是20级,都是百分之百昏迷,而值得一提的是只要战法的攻击能达到怪物KB值,只要动作没有结束,KB就一直持续,类似双刀的流云斩,所以战法练级和打BOSS相对安全,KB能力不弱于战神
黄色灵气[最高等级:20]自己的体内释放出黄色的灵气,提高周围队员的移动速度和攻击速度。再使用一次技能,可以解除灵气。无法和其他种类的灵气重复使用。
Lv 1 消耗MP12,移动速度1,攻击速度增加1
Lv 20 消耗MP18,移动速度20,攻击速度增加1
此技能主要在于提升攻击速度,是群体技能,类似拳手的急速领域
蓝色灵气[最高等级:20]从自己的体内释放出蓝色的灵气,吸收灵气范围内的队员受到的伤害。再使用一次技能,可以解除灵气。无法和其他种类的灵气重复使用。
Lv 1 消耗MP24,分担队员受到的伤害的11%,吸收分担伤害的39%
Lv 20 消耗MP42,分担队员受到的伤害的30%,吸收分担伤害的20%
解释大概就是说,队员受到了伤害,其他队员会分担那30%的伤害,又按照队员的数量来平分那30%的伤害,自己分担下来的伤害又被吸收掉20%,然后受到伤害者只剩下70%的伤害!比如说组队满6人,其中一人受到伤害为1000,如果加了此技能,那么这个人只受到700点伤害,而另外5人将受到300/(组队人数-1)*(100-20%)=48点伤害!效果有多么大自己算算,此技能可以大大减少队员的危险性,依照队伍的实力来权衡一下是否需要此技能
伤害吸收[最高等级:20]一定时间内将敌人造成的伤害转化为HP的增益技能。最多恢复角色最大HP的10%。
Lv 1 消耗MP30,在63秒内将给敌人造成的伤害的1%转化为HP
Lv 20 消耗MP66,在120秒内将给敌人造成的伤害的5%转化为HP
效果相当于战神的吸血,实际情况不明,应该与战神的实际效果相差不多
精准长杖[最高等级:20]提高长杖系列武器的熟练度和魔力。此技能只有在装备长杖的情况下有效