为什么我用3ds Max镜像出来的物体显示的不正常?

2025-01-04 06:55:32
推荐回答(4个)
回答1:

试试更改3dsmax图形驱动程序

组合快捷键【alt+U】,再点【P】,
在【首选项】对话框里,点【视口Viewports】选项卡。
在最底部点【选择驱动程序Choose Driver】,在对话框中单选【OpenGL】。
(如果没有出现OpenGL选项,点【Reverrt From Direct3D】即可出现。

确定后重启max。

回答2:

记不太清楚了。
在视图的左上角(就是显示透视,左,前那里)右击鼠标。点配置。
里面有一项是控制透明显示的。
或者右击透明的物体,点配置。

再试一试:Alt + X ..................半透明显示所选择的物体

回答3:

重置坐标

回答4:

不知道有没有可能在镜像后,不小心按了alt+x。
渲染出的图有问题吗?

如果发张图上来看看,会比较容易解答