合欢加点要看你是练级用还是满级用的啊,这两个区别加点就大不相同了
1.练级型合欢的加点:
开章明义,我的帖子针对的是以练级为主,满级前不PK,想省点钱又要升级快的合欢。按我的方案加,请你准备一张全洗先,不过你省下的网费和药钱可以买好几张全洗。
RMB玩家和高级别少侠可以离开了,这帖对你们没用。
新手:3重击,6勇气 ——————9点
一重:9断水,3风流,8凝神,1倾情,8烟雨——29点
二重:3暗香,8缥缈,5迷离,9相思——25点
三重:9蝶舞,3自恋,5倾城,3决绝,8绝恋——28点
四重:1碧影,3幻真,3落霞,8忘忧,6云雨,9星愿——30点
五重:到了五重,前面的点就要全洗了,到处都有完美加点帖,在本帖后面开骂的哥们都有完美加点方案,你可以参考他们的。
五重前总共用了121点,还有不少剩余,你随便加吧,加个疗伤也挺好玩,全洗后没机会加了撒。
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你没看错,五重前,我完全放弃了浮光,祈福,热血,激励,止水,缠绵这些合欢的王牌技能,我也没加警觉。你可以开骂了,哦?你是满级的高级合欢,让我不要唧唧歪歪地在这误人子弟,让我满级了再来。难道你一进游戏就满级?你是完美的VIP客户?或者,你是传说中的GM?
的确,按我的加点,三个同等级的合欢都打不过你,但如果按你的加点去从1级练起,估计明年这个时候人家还没满级,而且花了很多冤枉的药钱。
干嘛不先把等级练上去,干嘛不省点钱?快速满级后买张全洗(前面省的钱可以买几张全洗),再按你的加点方案来,你看怎样?
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能坚持看到这里的人,我马上就要说出为什么这样加点的精辟道理,给我雷鸣般的掌声先。
合欢技能分为三类,一类是练级技能,比如加攻击和命中的凝神,比如加躲闪的缥缈,比如加致命伤害的绝恋,比如回血的相思,比如回蓝的幻真;第二类是PK技能,我不说了,连鬼王天音青云都知道,这些技能PK很实用,练级打怪没人用;第三类是垃圾技能,比如破云。
为了凑当前重的24点,优先加练级技能,如有富裕,可以加点PK技能,这是我的原则。
新手加勇气,就为那几十点攻击,多了这几十点,你本来五次攻击杀一个怪,很可能只要四次就可以,提高效率;加抗性的警觉完全忽视,不PK,不打BOSS,不挂地宫(挂地宫能小赚,但前提要自杀卡级,我的文章是让人尽量快速升级),要抗性干嘛?普通怪有多少带状态抗击的?
一重:放弃了浮光,跑的快有鸟用,挂机的时候都点最小范围,谁要追怪?热血没加,热血是好技能,不过增加血上限无非是尽量别让对手秒,俺们只挂机,只要不被怪秒就行。断水加了9点,因为断水瞬间释放,耗蓝极少,而且合欢的法宝一般都会断水+1,10/9的断水配合天书作为挂机常用技能,谁用谁知道。倾情加1点,就为了增加的那5%攻击,YD地把烟雨加满,是让你破凶时偷偷用的,嘿嘿。
二重:缥缈是个练级的好技能啊,加满能省N组红,相思也是个好技能啊,加满又能省N组红。二重放弃了激励和祈福,没听说谁挂机杀白名怪还先用激励的,要有人用也是手一抖点错了,至于祈福,是用钱堆出来的血上限,前面说了,咱们只要不被怪秒了就成。
三重:蝶舞加满,很多人都说蝶舞加到3就够了,加满了也不加致命率,但挂机之余,合欢想快升级肯定要单刷战场,蝶舞就是单刷战场的王道,加满后附加的攻击力总会多点。缠绵是个好技能,不过咱们不会在挂机时设置用缠绵杀白名怪,所以略过。
四重:对PK型合欢来说,四重很郁闷,除了忘忧外,其他技能都垃圾。但是对咱们练级合欢来说,幻真是个福音,前面的相思和缥缈帮你省红,这里的幻真帮你省蓝,很好很强大,如果再有个技能帮你省黯月就好了,我确实是这么想的……。星愿是个群攻技能,加上。有人说修罗怪散,加到4就可以,但咱们马上就要洗了,加满过过瘾再说。
2.保镖型合欢的加点
首先解释一下何为保镖型加点?此点不为打怪,不为找人PK,只为了保护我心爱的人不受别人的伤害,在任何危难时刻都能最快速度的杀掉敌人而保全他的生命,哪怕自己粉身碎骨!基于此,而衍生的加点方法,当然,你也可以借鉴!
如下为加点部分:
婴儿期加点:重击+2,警觉+6 〓 8
①重:断水+3,浮光+8,凝神+8,烟雨+3,热血+8,风流+3,倾情+1 〓 34
②重:暗香+3,飘渺+8,迷离+5,相思+2,激励+9,御空+2 〓 29
③重:碟舞+1,自恋+3,缠绵+9,止水+8,倾城+5,决绝+8,绝恋+8 〓 42
④重:碧影+1,落霞+9,忘忧+8,忘情+6 〓 24
⑤重:旧梦+6,惜春+5,风花雪月 +2 〓 13
详细解释此+点的原因:
也许你在困惑为什么连温柔或者山盟都没有?不错,全部放弃,那么,我拿什么拯救你?先分析一下武术的奥义,武术讲究的是快,准,狠。3者缺一不可!没有速度,处处被动,而浮光和旧梦,把速度演绎到了极限,至于狠,旧梦的威力,如果配合激励、决绝等,后果如何大家都清楚。合欢是刺客,真正的刺客不是在战场上调戏别人,而应该是想到如何能在最快的时间置敌人于死地!
浮光,曾经让很多人不知所以,那么,浮光需要吗?是的,不谈其他的,做为想做刺客的你,如果追都追不上别人,或者刚一跑就被人追上,岂不好笑吗?
细心的你应该发现我的被动点全部加满了,加满了所有被动点无非是为了达到最高的爆击率,同样为合欢PK合欢的时候,在双方都有旧梦都有激励的时候,你就能体会到那种后发致人的快感。不要告诉我2%或者4%的几率不重要,你有几个2%可以放弃?烟雨3点是肯定的,因为后期人家打你几万伤害的时候,烟雨就没什么用了,当然,被怪物围攻的时候用处还是大大的。
2重的御空+2点,有的时候游山玩水用的上,有的时候当青云准备过来自爆时,你也可以最快速度跳的尽量远一点,在战斗时主要为了突然拉开距离而用。
缠绵+9而不是+6,有越来越多的合欢放弃缠绵主攻旧梦,旧梦的威力确实很大,而且38%的几率(带梦乡护符=43%)清除对方身上的有利状态,吸蓝(旧梦的吸蓝对于牵制鬼王的聚灵最好不过),最主要是瞬发,但是旧梦并不能保证第一招就出爆,在对付血量很多的家伙时,旧梦不能解决的还可以靠缠绵,打架讲究的是战术,并不是一上去就是一记激励+缠绵,这样当别人躲过之后、你还能拿出什么?如果看过拳击比赛就知道,最厉害的招数总是在出其不意时突然袭击,让对方措手不及,泰森的左勾拳正是如此!
止水+8是为了决绝,当然,杀人的时候,你是没有那么多的时间去操作激励+决绝+倾情(倾情+1点配合天书能增加7%的攻击力)+缠绵的,那为什么还要那么多附加状态呢?这就涉及到体力的问题,就象拳击比赛时,有一方本来占据优势,可是几回合下来却因为体力不支而被对方击倒,刺客的体力究竟怎么爆发?又怎能一而再、再而三的爆发?首先观察对方的有利状态,遇鬼王的明王,最聪明的办法是跑,18秒左右再杀回来,要会举一反三,而不是站在原地和对方硬碰硬,关键时刻可以激励+旧梦(缠绵),还可以再来一个决绝+旧梦(缠绵),再来一个倾情+旧梦(缠绵),然后按止水冷却,再来一个激励+旧梦(缠绵),再来一个决绝+旧梦(缠绵),这样才能做到5次加强攻击,你的体力让你的获胜几率更大!其次,缠绵+9为什么不是+6?既然最少都要+6点,何不再来几点,你就又多了一狠招。不得不说的是,缠绵的威力还是大于旧梦的!
4重的点好象是为了凑够24点,用的上的只有忘忧!
5重的旧梦、惜春,风花雪月当然要加满,特别是1、29后诛仙更新了,惜春和明王一样的强大,所以,已经没有必要拿出宝贵的16点来加祈福,况且祈福的状态很容易就被清除。在关键的时候,在发现来不及跑的时候,也许就是惜春,让你反败为胜!
我不否认控制流的加点,但是你想过吗?当你同时被2个或者3个人围攻的时候,你究竟先控制谁?你又能同时控制几个?也不要告诉我你只和别人单挑?在我的游戏里,有太多的时候都被小人围攻,这种时候,唯一能挽救自己的,就是你自己!怎么能在最有利的位置,用最快的时间把敌人一个个杀掉,这种时候,我不相信你还能晕住第一个再魅住第2个再秒掉第三个!除非你跑!
说了很多,总结一下,快、准、狠,任何战斗的前提!提醒一下,当白名旁边有人的时候,和这个白名打架最好别先动手,激动的时候,鼠标千万不要点错人,你的手,更不要颤抖,良好的心理素质,强大的电脑支撑,你的RMB,完美的操作才能让你经常立于不败之地。
护符:建议佩带梦乡,或者不逾。
时装:最好不穿,光着身子才能更好的诱惑别人。
服装:建议穿玄清散仙套。原先想过用狂情牌的,后来想通了,你的魅抗再高,也还是能被魅住,而且被魅了以后你仍然能跑,但是一旦被晕了,什么味道我知道,每个玩这个游戏的人都尝过,简直生不如死啊!曾经鬼王的眩晕,后来很多鬼放弃,但仍然有很多鬼没有放弃,更更邪门的是,有越来越多的合欢也加入到了眩晕的行列,所以,当我们不能同时加眩晕和魅惑的时候,我情愿+眩晕抗性,你觉得呢?
武器:当然是真仙。爆击率+7的环很难弄到,也要弄一把加血的或者加蓝的,不要告诉我你弄不到!
灌注:全部灌眩晕。
3界天书,我走最后一条不悔的路线,提高爆击率。
有句老话说的好,没有垃圾的职业,不管你玩什么,只要你善于思考,只要你是正义的,只要你有好的心态,你就是强者!游戏玩的是一种心情,也是你的人格在现实中的延伸,在游戏里的垃圾,在现实中亦如此!在游戏里的强者,人人尊敬的玩家,在生活中,也绝对是最优秀的!不要欺负了个护士MM还沾沾自喜,要知道你也有被欺负的时候。
人不犯我,我不犯人!多交几个朋友吧,多做点有意义的事,昨天、今天、明天,让我们继续我们的快乐 ... ...
3.贵族型合欢加点
以前不少人问我如何加点 今天我整理了一下 欢迎大家一起 研究
新手 重击2警觉6(8)
一重 断水3浮光8风流3凝神8烟雨3热血8(33)
二重 暗香3飘渺8御空3迷离5相思2激励9(30)
三重 蝶舞1自恋3缠绵9止水8倾城6决绝8绝恋8 (43 )
四重 碧影1落霞9忘忧8忘情6( 24)4重怎么加都影响不大 控制在24点以内就OK
五重 旧梦6惜春4风花雪月2 (12 )
正好150点
天书加点 不详细写了 情驰出到风情共12点
离恨出到情切12点 绽放2点 本色2点共16点
心殇出到红尘15点 情致2点 梦乡2点 何处1点 共20点
满级了 打架变的简单了 不要整的那么复杂 又晕又睡又魅的一招鲜吃遍天 带个风月护符配合落霞想不被魅都难我这技能加点和天书加点是把所有能加抗 加血的 都基本点满了 咱不求全面控制别人 但也不能让别人把咱随便虐是不? 把被动技能点满 别说 我还真看上多加的那点爆击率了 如果让你带上个神道后还能多带个霸道你会不高兴?
加完点的合欢是个高攻血高爆型的杀手 旧梦出爆秒青云天音 激励决绝不爆直接秒鬼王和一般装备的合欢 (装备跟的上 不怕青云的自爆 )
没有最好的加点,只有最适合你的加点!建议你上www.duowan.com看看,有很多玩家写的加点方法,总能找到一种适合你的加点方案的!游戏快乐!
新手 重击2 警觉7 共9 一重 断水3 风流3 凝神8 扶光8 烟雨3 热血8 共33
二重 暗香3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 共27
三重 蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水8 倾城5 决绝3 绝恋8 共37
四重 碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6 共24
五重 旧梦6 惜春5 风花雪月2共13
现在是143点,我想7点我考虑加1重情网,那个技能应该是+攻击距离的,而且配合天书 情驰里的识破,每级+8点定身效果,情网可以加7级,光这个就56点,再+本身起码有60~80左右吧,估计定身抗性能到120~140之间吧(可能你觉得120~140定不住,后边会有分析),是个追击的不错的选择,你也可以自由考虑
不够这7点,还有一种加发,自我感觉也行,那就是追求杀人快感了,用5点加在决绝上,不管是开了决绝用风花雪月,还是决绝+激励+缠绵,都不错的选择,1点御空术,1点倾情,倾情1点+5%,比较实惠的buff呦~~
情驰 从相济---到风情和幻情 共21
离恨 击天 冷血 绽放 共7
心觞 绝影---到红尘 情致 梦乡 何处 共20
现在是48点,天书好像就是48点满了
技能:
新手:主要是为了抗性
一重:被动加满,配合天书高爆机率;烟雨过渡~主要了热血,热血满,增加气血上线;扶光PK,追人,逃跑~专用,开扶光速度=火箭,开扶光,用激励,上去一个缠绵~,亲身试验就知道了
二重:被动加满,配合天书高爆机率;迷离,相思过渡,主要为了激励;
三重:被动加满,配合天书高爆机率;缠绵为了秒人,众人皆知拉(不过有一点,我会一次帮战,一个合欢,开扶光追人,用缠绵没有打上,主要因为缠绵2秒释放,最好和别人一起配合一下,找个人控制一下逃跑的人,想要自己控制住对手,就可以考虑我说的情网,后边还有介绍,要不就扶光,激励,旧梦,因为旧梦是1秒释放的技能,当然,对手要是不跑,缠绵是首选);止水,可以瞬间清楚激励,扶光等一些技能的冷却时间,用了就知道了,可以让你在更短的时间内,享受秒人的乐趣;倾城,决绝(决绝如果加满的话,就是冲杀前,手要快娄~buff就有点多娄~)过渡,为绝恋
四重:个人认为认为比较鸡肋的几个技能,碧影过渡;落霞,其实是走控制的路线用的,可以配合别人打,还有,他降低定身抗性是最低的,配合情网也是一个不错的选择;忘忧必加~~~;忘情吗打架的时候开吧,降低周围所有人所有抗性,配合打控制吧,情网有再次出现了,追击的时候可以配合着打,开着扶光,要是怕忘情降低他抗性不够,扶光追着用落霞,再追用情网,再定不住,就喊o~my~god吧,再次强调情网+攻击距离(举个例子吧,就说你有200的定身抗性,开忘情降低21%,那就剩下160了吧,一个落霞就降低你60左右吧,就剩下100多了,情网再上去,定了吧~~~~不过有一点,到后期打架可能不容你有这么多考虑,所以还在犹豫加不加,最后说一点,150的时候打架都注重魅惑和眩晕抗性,定身可以说是独辟蹊径,不过要注意,合欢定身抗性本身最高,开激励后,免疫定身,别那会定哦~,我最后附加上一个,多玩游戏网站上的150估测4职业抗性介绍,可以参考一下):最后术一点,升级的时候可以点3点幻真,挂机的时候可以省不少兰娄~~~~可以尝试
五重:又来到合欢的时代了,旧梦必须满,1秒释放,几率清楚对手所有有利状态,太BT了;惜春,鬼王有明王,咱们有惜春,只要你知道明王什么样,就知道惜春什么样子了;风花雪月不必多了,最终奥义~~~;怜影,垃圾啊,不是追加自身攻击伤害,是为攻击力基础的%多少,和缠绵完全不是一个概念
总体来说,我走的是高爆机,高爆机伤害路线,控制路线太难了,后期抗性都很高了
天书:
情驰:风情是为了,每加一点被动技能+0.2%爆机率,走高爆机必须加;幻情,是为了旧梦+15%的基础攻击,旧梦后期PK主打技能
离恨:冷血是+风花雪月和缠绵的攻击力;绽放是+气血上限和持续时间的PK专用,可后期再加这个天书我认为不用加到 情切+2%爆机率和20%爆机伤害,我认为到最后差2%爆机,不会差的太多,而且本来就是308%爆机我相信暴谁都暴死了吧(同装备下)
心觞:为红尘+2%爆机率,这个是被动的永久加,我认为可以选择了(可能有不同意见);情致,自己看看介绍就知道(偷笑吧,激励本来就BT,加了他就更BT了);梦乡,更加强化就能这个后期PK主要技能 ,加吧~;何处,提高一下抗性,感觉可以考虑,要是天书还有什么更好的技能,我没有发现纳,后期不知道有多少人还走控制路线了
4个职业150级,抗性大概数值,估算
鬼王:
鬼王晕抗没有散仙加,比青云少105,灌注后也有200+晕抗;加上枯木咒也近300了
媚惑同青云;另鬼王昏睡抗性要高出不少
合欢:
合欢情况有点复杂,散仙有晕抗和媚抗两种,要看各人的搭配
玄清--定41,晕25(头)+定32,晕25(衣)+定31,晕25(鞋)
狂情--媚41,定25(头)+媚32,定25(衣)+媚31。定25(鞋)
单加其中一个抗性能上300,两种平衡也能到250+
天音:
没计算过,但有自身加抗的四大皆空+散仙,抗性也不会低。
这是我的想法,我练过一个,感觉不错 ·
新手,不争的2/6
重击2,警觉6...共8点
1重,断水3,浮光8,凝神4,烟雨3,热血8...共26点
2重,暗香1,御空2,飞花6,祈福8,迷离5,相思2,激励8
共32点
3重,蝶舞1,自恋2,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8
共41点
4重,碧影3,秋波5,江南3,落霞4,忘忧8,忘情1(或者江南1.,忘情3)
后期PK群降抗性技能...共24点
此时你的等级因该是135级...一共用去点数是131...5重就算加满技能一共需要17点..点数正好...
分析此中加点的优势:血厚,祈福状态下6万加的血..冲出去就算秒不死人也不至于被人秒...而切我们一直追求的缠绵伤害不降..
此为我认为的
135
前最强PK加点~~~5转尽量加满就可以了~~~
断:重击2…警觉6
水3……风流3……浮光8……凝神4……烟雨3……热血8
:暗香1……御空术2……飞花6……祈福8……迷离5……相思2……激励9
蝶舞1……自恋3……缠绵9……止水8……倾城5……绝决8……绝恋8
碧影1……落霞9……忘忧8……忘情6
旧梦6……风花雪月2……惜春5
情驰12点
相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1
离恨9点
会心1—绝尘2—化羽2—天籁2
绽放2心觞27点
绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3
—亦尘2
—梦乡2—情惑2—情贞3
少侠
重击+2
警觉+6
1
断水+3
浮光+8
风流+3
凝神+5
烟雨+8
热血+8
2
暗香+3
飘渺+8
御空术+3
迷离+5
相思+2
激励+9
3
蝶舞+1
自恋+3
缠绵+9
止水+8
倾城+5
决绝+5
自恋+8
4
碧影+1
幻真+3
落霞+9
忘忧+8
忘情+3
5
旧梦+6
惜春+5
风花雪月+2
怜影+1
对自己的加点再解释下跟别人不一样的地方
烟雨+8
为了BOSS后或跑的时候保命
决绝+5
没办法一是没点了二是真正的PK没有那么多时间让你去加那么多的状态
幻真+3和忘情+3
幻真+3挂机吸蓝
忘情纯粹的鸡肋筹数好了
怜影+1这个也是为了很多任务加的
譬如你去青云召唤聚宝。。。祝LZ玩的开心!