你想做游戏动画还是角色啊?
现在的游戏角色基本上都是外包的活,都是老外发的包。
主要都是贴图和建模方面的。像育碧考试就考这两项。
软件选择要看你的团队,人家都用max你牛C哄哄的用maya也不利于协同推进啊。
游戏领域里面max用的比maya多,因为max简单些,而且多边形建模的功能也强,游戏建模主要就是多边形建模。
其他你还要掌握phtotoshop做材质用。
如果是动画就多了还有剪辑,混音,特效软件。
maya只是一个软件呀~
要全面的学习才能胜任CG工作
比如绘画功底,建模技巧,渲染技巧,一些程序语言之类的
包括平面设计我觉得都要掌握,至少要精通矢量和点阵图编辑软件
那得还要学其他的 ,譬如要观察生活,才能做出好的动画,如果你单想找个工作,也是可以胜任的 我想 ,最好多学几个软件吧 ,要是您有空的话.不过学 起来还真辛苦
楼上都说了,要基本功,确实maya一个软件不能胜任全部工作
最基本做游戏也要加ps和zb