要想玩好星宿,首先要熟悉星宿的门派技能。 星宿用到PK中的技能有 冰蚕毒掌(减少内功防御) 青蛇毒掌(减少命中) 化骨绵掌 蝎尾针(减速) 蛤蟆功(另对方失明) 玄冥神掌(毒攻击加强)天地同寿(命中几率小) 人鬼同途(解除眩晕状态) 轻功 隐身 要想玩好一个门派首先要熟悉本门派技能及其负面效果 玩好一个门派就是要清楚和你敌对门派的技能并把自己门派技能的负面效果在最适当的时候放出去 达
到最好的效果。
注意——和其他门派打不可避免的要出现被打击情况 要求心理素质好不要掉血心就慌了 保持冷静心态 是制胜的关键
星宿VS明教
明教 是攻击力强的门派 并有点穴等技能 星宿和明教对打首先要清楚一点 就是星宿不是近战门派 不能和对方硬顶着打 所以一开始星宿就要跑着打 冰蚕+青蛇 然后化骨(此技能可以凭自己喜好确定发出时间) 减速 在对方减速的时间跑开 注意冰蚕和青蛇的回复时间 然后 蛤蟆+玄冥 此时冰蚕和青蛇应该已经回复 继续放冰蚕和青蛇 由于蛤蟆和减速的回复时间需要很长 所以剩下基本就是冰蚕和青蛇 玄冥一定要慎用 因为玄冥运气时间较长 被MJ近身后就得不偿失了~~至于被MJ 的定身定住的话这是没办法防御的 所以再被打中之后不要急 定身解除后迅速跑开或者 隐身 ~ 下边就是拖 用轻功配合 冰蚕+青蛇 一般到最后都能把MJ 拖死~~(注:打MJ 最注意 隐身和轻功的运用)
星宿VS武当
有人说WD 是星宿的克星 此话不能当真 一个门派的制胜法宝是要看本门派的控制技能如何 如果注意的话每个门派都有一个可以解除负面状态的技能 星宿技能解除的就是眩晕 而眩晕是WD 最大的特点说到这里就很清楚到底是谁克制谁 星宿的内功防御有蜈蚣阵的加乘 所以打起WD 就占了很大的先机 首先 冰蚕+青蛇 然后等待WD 的眩晕技能 一般WD都会先把眩晕给放出来然后配合一个运气时间较长的技能 此时不
要慌 迅速 人鬼+隐身 然后 蛤蟆+玄冥 计算下现在 开局这么长时间WD 还没有打对自己产生实质性的伤害 而自己的技能已经放了一遍 然后 就是枯燥的对打时间 冰蚕和青蛇回复好了 马上放出 特别注意 和远功门派打的时候千万不要跑 因为你就算跑了人家照样能打到你 到现在为止打WD 应该不会存在太大的问题了 剩下的就是 冰蚕+青蛇+玄冥+隐身的连续运用 尤其注意隐身 在对放放运气时间长的技能时隐身可以有效打段WD的技能 使其浪费时间(注:打WD最注意人鬼和隐身的运用时间)
星宿VS娥眉
娥眉是单P 无敌的门派 大家都深有体会 所以不用再说了
星宿VS丐帮
星宿打乞丐有先天的优势 就是星宿的毒防高 而乞丐没有定身的技能 所以这就考验一个人轻功及隐身的应用 (在中了天下无狗后千万不要用轻功,那样会使你成为乞丐的活靶子) 冰蚕+青蛇 乞丐加速的时候就对他放减速技能+轻功 蛤蟆+玄冥 继续轻功+隐身+ 然后轻功飞走 下边就是轻功+冰蚕+青蛇+隐身 一般的乞丐在这样的打法下几乎没胜利的可能 但是要注意好乞丐的天下无狗 这是一个伤害打负面效果强的技能 要特别注意乞丐发此技能的时间 这需要在大 量实战中才能渐渐把握好(注:打乞丐最注意不要中天下无狗 和轻功的运用)
星宿VS逍遥
逍遥特点是血少 但是负面技能特别多 而且有划地可以冻结星宿的技能 刚开始争取时间冰蚕和青蛇发出去 此时逍遥一般会划地将自己冻住然后近身来放陷阱使自己散功 但是在中划地的时候是无敌状态敌人没办法打击自己 这就要星宿看清楚划地的消失时间 划地消失 马上轻功飞走不给逍遥让自己散功的机会 还有打逍遥是唯一需要跑的门派 逍遥有虚弱 在中了虚弱后不要想马上隐身+轻功飞走 把自己虚弱的时间消耗过去 逍遥放掉划地和陷阱后已经没有可以打断星宿 放蛤蟆的技能了 然后蛤蟆+玄冥 冰蚕+青蛇 嘿嘿 逍遥的下场一般会很惨
(注:打逍遥最注意 中了划地后的轻功飞走 以及 中虚弱之后的隐身+轻功闪开)
星宿VS天山
其实天山是一个比较克制星宿的门派 因为天山的解除技能里边解除的是失明 这样对星宿的必杀蛤蟆+玄冥就有很大的影响 再加上天山的移花接木可以瞬间提高自己的会心攻击造成暴击 还有定身和点穴技能 但是目前天山没什么好手 大多不会使用解除技能 所以是我们星宿的优势
首先 冰蚕+青蛇 特别注意打完先不要跑 要用普通攻击打几下天山 因为星宿的普通攻击有持续掉血的属性 可以有效的克制天山的隐身 然后减速 跑大概3秒种 马上蛤蟆+玄冥 这些招数放完后一般持续掉血的特性就会消失了 然后天山就会开始特别拿手的隐身+定身+暴击 要克制这招不至于被天山的隐身打的找不到北 就需要破除天山的隐身 嘿嘿 别忘记星宿的群毒技能 等待1-3秒 然后放群毒 如果天山在你周围的话 那就不可避免的把他的隐身给破了 然后目标出现 自己就隐身+轻功 闪开 (如果可以肯定天山在自己周围 还可以用玉碎昆冈来破天山的技能
但是这要求本0人有很强的预感能力 一般不要用)(注:星宿打天山要特别注意在对方移花接木时候的隐身 以及破除对方隐身的群毒的运用)
星宿VS少林
少林就是血牛 血特别多 但是缺点是内功防御不高 而且技能没持续伤害 这就要求星宿 要对轻功和隐身的运用 少林用定身技能后要隐身 这样少林就打不到自己 然后轻功飞走 冰蚕+青蛇是最普通的运用减速+蛤蟆+玄冥 一轮技能过后剩下的就是轻功+隐身 以及冰蚕+青蛇 少林靠近马上隐身然后飞走(注:打少林就是一个字 磨 慢慢的磨死少林 需要对隐身和轻功的运用)
星宿VS天龙
天龙这个门派属于内外兼修 无属性攻击 对我们星宿来说打的很轻松 打天龙的思路和打WD差不多 只是不用再担心人鬼的运用了 一轮技能下去 绝对能打掉很多血 打天龙只需要注意的一点是 天龙的三阳开泰 技能掉血比较快 对方放三阳 马上轻功飞走可以轻松破除~~~
注:打内功系门派可以适当的放群毒技能 但是打外功千万不可以 要注意闪避
宝石差距大输就正常了..
宝石都一样星宿基本P不过别的门派..
这就是天龙的败笔了..冷却时间N长..
现在星宿就是刷怪第一..PK到倒数第一..
我送你一句忠诚话:70几以前别去校场,除非你砸宝石…老大,我的大号现在101几少林,从四十几就去pk…这点发言权是有的…哈哈…不行就去让别人练吧!
算了`