上软解散一时说不清楚,简单的说就是资金问题。
关于仙剑五,最近消息太多啦…………
一点一点给你说
一。《仙剑奇侠传五》进行时(摘自大众软件07期)
和姚壮宪一起交流,我们的话题就无法离开“仙剑”。在“仙剑四”广受好评的同时瞬间解散,上海软星的命运也让“仙剑”的后续做平变得前途莫测。随后,北京软星宣布接受开发工作,目前已经开始了“仙剑五”项目的前期规划——在《仙剑奇侠传》发售13年之后,“仙剑”的制作又重新回到姚壮宪的手中。
采访中姚壮宪透露,当时“仙剑四”完成后,上海软星并没有规划资料片及其后续作品,而是计划制作《仙剑奇侠传》一代的3D复刻版。后来由于众所周知的变故,这一项目也告停滞。北京软星从“仙剑五”开始,降回归较为传统的风格。在内部调研中,制作人员一致认为3D是大势所趋,不会在回归2D画面。“仙剑五”采用的RenderWare引擎,将会使游戏在“仙剑四”的画面基础上有所提高。至于玩家关心的剧情,“姚仙”表示可能会从自己早年规划的两个剧本中选取一个作为其背景。但目前游戏还仅仅处于统筹阶段,这一点可以从“姚仙”桌子上那厚厚的一撂应聘游戏策划的简历中便可看出端倪。据悉,“仙剑五”的策划全部有姚壮宪本人亲自面试。在谈及“仙剑”的话题时,姚壮宪问了记者一个问题:“你希望仙五的应该是一个怎样的剧情结局?”记者的回答是:“在最近的几代游戏中,玩家比较喜欢清晰的感情主线,不喜欢套用原有的感情套路。在经历了几次大团圆结局之后,我更希望仙剑五会有一个悲剧的结局。”“姚仙”并没有给出肯定的答复,但他也承认,晚间不会喜欢每一代都走固定的路线。
《仙剑奇侠传五》究竟会是怎样的结局?它还在姚仙的脑海中,让我们耐心地等待吧。
二。传北软研发《仙剑五》 姚壮宪亲力亲为
传北软研发《仙剑五》 姚壮宪亲力亲为
转载自:17173独家报道 http://news.17173.com/content/2008-02-26/20080226095310457,1.shtml
据业内消息人士向17173透露,北京软星已经将《仙剑奇侠传五》纳入研发计划,目前游戏还处于策划准备阶段。
据了解,仙剑之父姚壮宪将亲自把关《仙剑奇侠传五》,对相当看重对各方准备都相当用心,其中包括考虑在《仙剑五》重要动画配音中请用专业配音人员,务求达到影视级的高水平。
姚壮宪制作的《仙剑奇侠传》被奉为经典,《仙剑五》又将如何?
2007年8月上海软星推出仙剑系列作品《仙剑奇侠传四》一个月内,上软数位重要人物突然相继出走,虽然姚壮宪从北京赶往上海挽留团队人员但最终以上软解散收场。在上海软星解散后,不少玩家和网友纷纷对《仙剑奇侠传》的未来感到担心,曾制作过《仙剑三》和《仙剑四》的上软解散,那么仙剑系列又路在何方?
《仙剑四》,上海软星最终之作
随着上海软星的解散,因制作了《仙剑奇侠传》而被誉为“仙剑之父”的姚壮宪引领的北京软星自然成了仙剑系列未来的希望。不过直到目前为止北京软星并没有正式发表声明将推出《仙剑奇侠传》续作,此次业内人士爆料证明大宇资讯并没有放弃《仙剑奇侠传》单机系列,北京软星将担当起《仙剑奇侠传五》的开发重任。(文:古月鸿)
三。《仙剑奇侠传五》即将开发 招聘游戏企划(版主:仙五讨论专帖)
不知是“姚仙”因为仙剑而出名,还是仙剑因为“姚仙”而发扬光大,总之两者之间有千丝万缕的联系。
今日得知《仙剑奇侠传五》项目即将启动,招聘游戏企划的消息,万分激动,让我们对“仙五”有了期待!据悉本次《仙剑奇侠传五》由“姚仙”亲自掌舵,其实对于《仙剑奇侠传五》的启动“姚仙”本人更是激动万分,仿佛看到自己的孩子在成长的道路上又将迈进一步,这种父爱溢于言表。然而“仙剑之父”的职责在于,让仙剑系列游戏越来越好,找到更多的有识之士给予“她”更加丰富的养料。
今日仙剑之父“姚仙”亲自发出邀请,邀请富有经验的RPG游戏企划加盟北软,担任《仙剑奇侠传五》游戏企划之职。如果您真心的热爱仙剑奇侠传系列游戏!如果您真的有实力让仙剑奇侠传系列游戏发扬光大!如果您真的有胆量够实力来尝试来自国民RPG的挑战!那么请您将您的简历发送到(wulei@softstar.net.cn),加入到《仙剑奇侠传五》研发小组中来。
“姚仙”正在北软的办公室里期待着有着共同梦想的你,跃跃欲试,不如快快行动!
转自新浪:http://games.sina.com.cn/j/n/2007-10-18/1805218261.shtml
四。
关于仙剑五的一点消息!!!
1995!姚仙!狂徒工作室!《仙剑奇侠传》!这几个词在仙剑迷们的心中是永远都闪烁着光的。2007年8月《仙剑奇侠传四》成功上市,以往的怀念和新的感动再次让百万人沉浸在仙剑带来的震撼之中。 那么来吧!如果您真心的热爱仙剑奇侠传系列游戏!如果您真的有实力让仙剑奇侠传系列游戏发扬光大!如果您真的有胆量够实力来尝试来自国民RPG的挑战!那么请您将您的简历发送到(wulei@softstar.net.cn),加入到《仙剑奇侠传五》研发小组中来。请不要被姚仙的名气吓倒,他是游戏圈最具影响力的传奇人物,一个值得学习的好领导,一位能使您的实力激发到极限的好导师!
公司简介:
软星科技(北京)有限公司为台湾大宇资讯股份有限公司于大陆设立之外商独资公司。主要营业项目为各类游戏软件开发与制作。代表性产品有: 仙剑奇侠传、大富翁、轩辕剑、明星志愿等,均是受国内外玩家喜爱的一流产品。
公司网站:www.softstar.net.cn
公司地址:北京市海淀区人大南路三义庙大华天坛大厦五层
公司电话:010-96096033
请将应聘简历发送至:wulei@softstar.net.cn
招聘职位:
企划;程序;2D美术;3D美术各若干名。有游戏制作经验者优先录取。
这里是游戏制作者的乐园,软星科技(北京)有限公司期待您的加入!
软星科技(北京)有限公司
据了解,仙剑之父姚壮宪将亲自把关《仙剑奇侠传五》,对相当看重对各方准备都相当用心,其中包括考虑在《仙剑五》重要动画(相关新闻)配音中请用专业配音人员,务求达到影视级的高水平。
2007年8月上海软星推出仙剑系列作品《仙剑奇侠传四》一个月内,上软数位重要人物突然相继出走,虽然姚壮宪从北京赶往上海挽留团队人员但最终以上软解散收场。在上海软星解散后,不少玩家和网友纷纷对《仙剑奇侠传》的未来感到担心,曾制作过《仙剑三》和《仙剑四》的上软解散,那么仙剑系列又路在何方?
随着上海软星的解散,因制作了《仙剑奇侠传》而被誉为“仙剑之父”的姚壮宪引领的北京软星自然成了仙剑系列未来的希望。不过直到目前为止北京软星并没有正式发表声明将推出《仙剑奇侠传》续作,此次业内人士爆料证明大宇资讯并没有放弃《仙剑奇侠传》单机系列,北京软星将担当起《仙剑奇侠传五》的开发重任。
五。仙剑北大行访谈 透露《仙剑五》消息
( 2008-5-26 )
2008年4月3日晚7点,北京软星总经理姚状宪先生(以下称姚仙)和游戏天堂副总经理傅思建先生(以下称大傅)出现在北京大学理教211室,他们此行的目的是应北大学生组织邀请,出席“仙剑北大行”的访谈活动。
现场座无虚席
学生情绪高涨 现场爆满
众所周知,姚仙是著名的中文游戏《仙剑奇侠传》研发人,也因此得名姚仙、而游戏天堂也是国内以推出经典国产游戏而受玩家关注和爱戴的游戏公司,他们出现在在北大必然有一定号召力。
据校方组织者称,部分学生在下午3点左右已经在理教211室贴条预留座位,到了6点半左右近500人的理教211已经座无虚席。现场播放着《仙剑奇侠传四》、《轩辕剑•汉之云》、《三国群英传Ⅶ》、《幻想三国志4》、《明星志愿3•甜蜜乐章》等知名中文单机游戏的精彩视频,每到精彩之处学生们给予热烈的掌声。
访谈时间将到时,温婉可人的“赵灵儿”出现在现场,学生们立即欢呼起来,就在此刻仙剑的魅力尽情的展现.
姚仙分享游戏心得 做游戏是在与玩家对话
姚仙被玩家贴切的称之为“仙剑之父”,是一个发自内心热爱游戏,一个天生的游戏制作人。因为仙剑,姚仙成为了玩家心目中的英雄。他热爱创作,冷静理性,是典型的水瓶座。自学生时代就醉心于开发游戏,为此自学了程序、美术、企划等技能。2000年他有感于产业趋势变化,主动申请赴大陆为公司开拓布局,获得丰硕成果。谈起对中文单机游戏的推动,姚仙无疑是单机游戏史上一个绝对应该记住的功臣。
谈起游戏的姚仙感慨万分,称做游戏就是在与玩家对话。当学生问起游戏制作方面的问题时,姚仙分享的不是一个游戏的制作过程,而是如果制作出“好的游戏”。他说首先要知道什么是好的游戏才能做出好的游戏。他心目中好的单机游戏要有内涵,例如《仙剑奇侠传》的每一代都对人性有所探讨,以人的情感为主题,玩家玩过之后会在心灵中感觉到有一个真实的故事。
而对与当红的网络游戏,姚仙也有自己的理解。一个好的网络游戏应该满足玩家的一些需求,玩网络游戏的玩家不在于体验游戏的内涵,而在于与别的玩家进行互动。好的网络游戏要带给玩家娱乐和互动的效果,满足玩家在社会中的需求,包括认同感和荣誉感等等都能够在游戏中进行体验。
最后姚仙还邀请学生们到北京软星体验一把。
同学们都在争取提问的机会
大傅举大旗 游戏是教育
应该说大傅在游戏行业也是一位具有传奇色彩的人物。从教师到商人,他经历了痛苦的转变。面对着社会对游戏的负面呼声,自己对游戏行业的情有独钟,带着教育的思路对游戏进行了很多研究。
直到来到了游戏行业,他才惊喜地发现商人也可以是教师。而游戏就是教育。大傅认为,游戏是一种很容易让学生接受的教育方法。电脑游戏就是教育工具。问题是大多数家长和老师不知如何运用电脑游戏这个工具。并且他深切地希望众多的家长们能够深刻的理解游戏的意义,家长们应该帮助自己的孩子有节制的玩游戏。跨教育和游戏这两个领域的经验,让他有机会整理两者的交集,并且开始推广“如何使用游戏这个教育工具”,这使他的工作变得更有意义。
学子问题尖锐 姚仙、大傅从容解答
到了提问环节,学子们纷纷举起手来要求提问。由于时间关系只回答了部分学生提出的问题。
大傅:寰宇之星决不会放弃单机游戏
其中有学生问到寰宇之星是否有准备发售知名游戏中的道具以及经典游戏典藏合集等产品。大傅对此给予了答复,关于游戏周边系列从《仙剑奇侠传四》画幅开始做了尝试,以后会陆续出品更多更好的游戏周边产品供玩家选择。关于经典游戏典藏合集事宜也会尽快提上日程。
目前网络游戏的盛行,单机游戏无疑受到一些影响,一学生问到,寰宇之星还会坚持不懈地运营单机游戏吗?类似知名中文单机游戏《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《幻想三国志》、《三国群英传》、《明星志愿》等游戏的路还有多久?大傅的答案是,只要有喜欢单机游戏的玩家,寰宇之星就会坚持不懈地在单机游戏的道路上拼搏努力,绝对不会放弃单机游戏。在不影响运作单机游戏的前提下,也有可能尝试其他类型游戏的运营。
姚仙:感谢仙四研发组所有成员 透露仙五蛛丝
一学生在游戏制作中遇到困难,姚仙认真细致帮助学生分析遇到问题的解决方式。可见一些学生对于游戏制作颇有兴趣,而更多的学生则对《仙剑奇侠传》系列游戏的发展更是关注。一学生问到随着《仙剑奇侠传四》的发售上海软星解散的事情时,姚仙表示感谢上海软星仙剑研发组的所有成员对于《仙剑奇侠传》系列游戏所作出的努力,并对他们的成绩进行了充分的肯定。有永远的企业,但是没有永远的员工,每个人每个阶段的目标都不同,要正面地看待人事上的变动。
当有一个同学问到关于《仙剑奇侠传五》的时候全场报以热烈的掌声,而姚仙也是小小的透露了一点点关于《仙剑奇侠传五》的消息。虽然《仙五》的发售时间尚且不能给与明确的日期,但是《仙五》项目组已经在正常地运作中,剧情上《仙五》将更加地贴近一代作品,并且《仙剑奇侠传》系列游戏将延续自己独有的优势一直进行下去。
北京大学计算机协会特邀大傅、姚仙为特别顾问
两个小时的时间很快就过去了,现场还有很多学子的问题没有回答,在主持人的邀请之下,大傅和姚仙分别留下了自己的邮箱,欢迎学子们将问题发到邮箱里,他们将一一进行作答。
最后北京大学计算机协会会长邀请大傅和姚仙为特别顾问,并将受聘书送给了两位游戏行业的传奇人物。
会,上软因资金欠缺解散(盗版惹的祸),北软出仙5,支持正版!资金足够的话,仙4会更上一城楼的,仙5不用说了,一定很棒
剧情我最喜欢的还是3和外传。
迷宫四最好。
一是经典,二是。。败笔= =(个人观点)
三之后的都是承前启后继往开来了。。
四嘛,我没大感觉,画面不错。
期待五,个人觉得2最大的问题是人物设定- -,剧情还是可以的。所以,我们有理由相信姚仙会给我们一个值得期待的仙剑5.。
仙剑一是狂徒做的,出来时简直轰动中国游戏界,而仙剑五是狂徒中的姚仙做的,我估计有回到仙剑一了
仙一也是他做的 毕竟先剑之父 失败是成功他妈 相信姚仙一定能做好的
这担心仙5的 不如期待 仙3的 阵容很强啊~ http://pal.17173.com/content/2008-07-27/20080727141124531.shtml