防御力是改不了得.
修改攻击力和血值如下:
首先现在你的地图上创造一个士兵。
然后点新建一个触发,在下拦点一个效果,接下来在最下面有个可以选择效果的类型,有很多.
找到“改变玩家的名称”,点一下,就会出现一个可以输入文本的东西,那里填写的就是名称,然后还可以开到一个“设定目标”按钮,表示你要让哪个人变成这个名称,当然也可以群体都变,不过要同一类型.
“改变玩家的生命”和“改变玩家的攻击”用法都是相同的,也是设定,如果你只是想对单体使用的话,直接点“设定目标”然后点要选择的人在输入数值就可以了,如果你想对群体使用,有2种方法,一种是点“设定区域”,然后在地图上圈出你要的区域,然后只要进入这个区域的人就会改变咯(注意是当时在那个区域的人,晚来就没机会了,还有一定要选择玩家几),还有一个不设定目标和区域的,选择玩家几(这里可以先选择玩家1,就是你啦)这样整个兵都会增加,如果选择了兵种类型,那么就是玩家x的指定兵种。然后选择对象里调整还有一个条是对象组,对象组是表示增加像步兵啦,骑兵啦,大范围的.
血和攻击绝对不能增加到30000以上!血加30000以上会挂掉,攻击的话变成负数的.
一个示例
触发1:
效果1:增加士兵的攻击力——设置目标(或区域),设置玩家,输入数值)
效果2:增加士兵的生命力——设置目标(或区域),设置玩家,输入数值
点触发,新建一个触发后再新建一个效果,点改变物体名称或者改变物体攻击力或者改变物体生命值就行了。
还有以后遇到问题别来这问了,太慢,照这样下去做完个战役明年了。下一个战役制作教程多好
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下补丁,游戏中无法修改
好象不能改的吧