3DMAX 车削渲染问题

2024-12-12 16:05:46
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回答1:

你用的中文版啊?。。你车削后lathe(车削)命令下有个
parameters(属性)栏上数第三行有个filp(估计翻译成中文是反转),把前面的勾去掉就行了。
记住这个命令,poly多边形建模遇到类似问题都找到flip选项去勾打勾,就解决了。还有种方法是,在修改命令栏里(就在你选车削命令的那个面板里,有很多命令的)加个normal命令,就反面了