荒火加属性点无非3种,一是全力,二是全敏,三是2力1敏。但是现在比较主流的加法是全敏。其实哪种加点方法都不错,另外还和装备属性以及砸的属性,还有灵兽的属性相关联。荒火pk主要看手法,和不同职业对打有不同的套路。虽然hh天生属力命中低是必然,如果你想全力不是不可以,但是针对hh的命中问题所以你就要在装备上来弥补,也就是说你穿的装备优先考虑的就是敏高不高,并且一定要砸的全是敏石头,马也要养成全敏的,这样才能弥补命中过低的问题,其实这样到最后砸装备的成本上相对能下来一些,因为现在主修力的翎羽,魍魉不在少数自然就把力石头的价格抬高了,像你这样力加点砸敏来弥补未尝不是个好办法。只要你的命中力在100左右基本就可以了,就算是打疾职业也许会滑过,但是由于你的力高即使滑过也会造成1000+的伤害量。至于全敏hh,虽然单下最大输出未必有全力的高,也许一下会心才1000多的血,但是这种加点方法的hh输出比较稳定,你会发现右下方的战斗记录会心和要害一个劲的蹦,比较爽,但是马和装备上一定要全力,要不远满足不了hh的高级输出,而且会心和要害多了下副本自然爱抢仇恨,所以要适当的控制下,好在现在的狂能减少仇恨值,对敏hh绝对是个优势。至于2力1敏现在用的人不是很多了,在这个游戏刚开始的时候这样加的人很多,比较中庸吧,后来因为疾职业的增多,魍魉,奕剑,太虚,所以多数玩家都放弃了这种加点改为全敏。正所谓有利就有弊,也是为了游戏的均衡,但是最后更多决定胜负的是hh的操作手法,这个需要你在实战中慢慢的摸索玩的开心