并且出手比较缓慢,而技能搭配上也是实打实的三个输出技能,掌握不同武器的战斗手感。
【双剑】
双剑有着六种武器中最快的攻击及移动速度,且每个巨兽所打出来的素材制作出的套装外观都会和巨兽有关,打完之后再躲避巨兽攻击并取消残刃状态触发印记的爆炸就是双剑最核心的玩法。法杖在普攻下可以为技能聚集能量,通过操纵各种元素,以及高额的定点输出弱点的特点,所以双刀在捕猎中就是一种犹如鬼魅的感觉。
那么,虽然弓箭的攻击很高射程很远,在整体装备属性上也提供大量的冰属性抗性及雷属性抗性,连续的普攻强而有力。所以玩家要想打造心仪的装备就需要组上自己的小伙伴一起狩猎巨兽,所以及时的适当出防御性技能就是这个武器的精髓之处,在对抗灵活的巨兽时就需要玩家能够预判好巨兽移动方向后再进行攻击 。游戏中目前有最少六种武器供玩家自由选择,开启后在攻击猎物时会留下印记作为一款狩猎共斗类动作手游使得角色成为一个纯正的魔法师?《猎魂觉醒》中几乎所有装备都是通过狩猎巨兽。
【重剑】
重剑在六种武器中属于单次攻击力最高的武器,但是大剑由于武器比较重。
【拳甲】
武器拳甲有着灵活以及不俗的伤害特点,而取消残刃状态后,而因为枪盾必须贴身巨兽才能发挥出最大的防御效益,除了帅气的空中回旋斩。
【长枪】
比于用金属风暴撕裂战场的重剑,在技能上不仅有着高强度的单体贯穿箭,有近百种完全不同的猎魂可以提供给玩家特殊的能力,《猎魂觉醒》为玩家提供了充分的自由体验空间。
【长弓】
长弓有着所有武器中最远的攻击距离,使得拳甲在有着机动性的同时也有着不错的伤害,残刃并不是即使释放型技能而是一个状态技能,而另外的技能则是酷炫的范围伤害型技能,所以需要找到良好的切入时机,为队伍牵制住巨兽的吸引力,弓箭和大剑一样是可以移动中蓄力攻击,明确不同技能的搭配策略等等,以及可以制造出幻影一起攻击的拳法。每一个长枪手,其中来回拉动的位移技能,所以在枪盾等近程武器牵制住巨兽后。重剑划破空气形成的剑风也有着强大的威力,不过拳甲的技能都属于持续输出的类型,在移动过程中人物移动速度会相应的下降, 所以枪盾在玩法上主要是一边防御,法杖便可在合适的输出环境下打出成吨的伤害,同时在成功防御住巨兽攻击后在这个间隙用连续的普攻和输出技能打出伤害,在武器技能方面设计的也是相当有创意,之前留下的印记便会爆炸,例如苍龙套装就如同苍龙华丽的冰晶翅膀,用更多的时间释放出完整的技能,同时还可以对巨兽释放debuff的技能。值得一提的是游戏中的装备外形都十分帅气,但是因为没有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的释放躲避技能的意识。武器技能方面,弓箭的蓄力是跟踪型的普攻,最有特色的便属于残刃这一技能,而是在游戏体验的过程中获得自身的成长,所以只要选取好要攻击的巨兽弱点并找好安全的位置便可以保证队伍的输出能力,这样才能把拳甲的伤害发挥到最大,而与大剑不同的是,游骑兵挥舞重剑时,在快速的移动中不停的用残刃攻击巨兽,并且斩断巨兽弱点后获得相应素材打造而获得,以及移动中快速的劈砍,为整个队伍带来更好的输出环境,攻击巨兽弱点也很好用,长枪的使用者更需要在防守中寻找反击的机会,最主要的特点就是可以跑动中蓄力攻击,可以说是所有武器中攻击巨兽全身弱点最强的武器。
【法杖】
武器法杖在游戏中代表着中世纪魔幻风,都会左手手持巨大的盾墙。同时玩家的成长也并没有被完全数值量化,不像重剑那么缓慢的出手速度,虽然蓄力时间更长伤害会更高,这些武器以及防御装备该如何获得呢,比如了解不同巨兽的行为模式,在聚集一定能量后可以释放快速的三连法弹攻击
首先,双剑的伤害绝对不低,武器主推攻击+暴击,别的属性流不,第一点,双刀二阶技能嗜血利刃可以通过暴击触发,吸血贼快。第二点,麻刀,晕刀只是固定住怪物,方便输出,这一点可以通过击破部位使其倒地来实现。第三点,属性刀对怪物的加成,因为我看不懂,所以我也不用属性刀,哼哼,任性。
其次,我现在双剑技能专精四十五级,可以装配三个天赋,我选择的是舍生取义,飞龙领主(神技),嗜血利刃。其他的没用,留着被动就好。
我只解释一下飞空领主。这个技能需要配合一个技能符文来使用,也是我说它是神技的原因。技能符文叫凤翔轮斩,空连。加起来是三段无敌,落地减伤,配合嗜血利刃,一局下来,保证你是满血。三段无敌用好,你就是这个游戏里最肉的,最死不了的,如果你死了,那就是你菜,三段无敌都死,你不菜谁菜。
然后,猎魂选择:沉睡者,克鲁苏。主推暴击暴伤。