网易版的我的世界防沉迷系统,限制18岁以下未成年玩家连续游戏3小时会提示防沉迷。玩家累计下线时间满5小时,则游戏沉迷时间将被清零。
玩家在游戏中,达到防沉迷时长限制,还没下线的话,掉落的东西都不能获得的,以此迫使未成年人下线休息、学习。
其中将"健康"游戏时间定为3小时的依据是:根据青少年的身心发育状况、网络游戏的基本特点,以及对未成年人的调查分析,累计3小时以内的在线游戏时间既无损于未成年人的身心健康,又能使他们适当享受到游戏的乐趣。如下一盘围棋的时间一般也需2-3小时。
扩展资料:
我的世界是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。玩家们可以在游戏中自由选择模式,在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。
该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。一小个方块,构建大的世界。
参考资料来源:百度百科-我的世界
1、使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“ 累计在线时间 ”。使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“ 累计下线时间 ”。
未成年人( 未满18周岁 ),累计在线时间3小时以内为“ 健康 ”游戏时间;累计游戏时间超过3小时为“ 疲劳 ”游戏时间,收益减半;累计游戏时间超过5小时为“ 不健康 ”游戏时间,收益降为0 。
2、2009-05-19日起,同一个未成年身份证注册的多个帐号,只能最多同时有1个ID登陆游戏,并按在线时间受防沉迷保护。
3、如果累计下线时间已满 5 小时,则累计在线时间和累计下线时间均清零,再上线重新累计在线时间和下线时间。
扩展资料:
防沉迷系统的目的:
1、防止未成年人过度游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的合法权益。
2、帮助法定监护人了解监护对象是否参与此网络游戏和受到防沉迷系统的保护等情况。
3、在实现上述目的的同时,兼顾成年玩家自主支配其游戏时间的合法权益。
参考资料来源:网易-防沉迷系统介绍