发条地精
英雄介绍(技能介绍转自dotacn WatLerkLingL)
发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来
初始生命:606 |初始魔法:221
初始射程:近战(125)|初始攻击间隔: 1.7(不得而知)
初始移动速度:310 |初始防御:2.1
基本属性:力量 |初始攻击力:55 – 57
初始力量值:24 |初始敏捷值:13 |初始智力值:17 力量增长系数:2.9 | 敏捷增长系数:1.2 |智力增长系数1.7
此英雄所有技能均对roshan无效……
弹幕冲击 (Battery Assault) [E] 发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。作用范围:300 持续时间:15秒
冷却时间:32/28/24/20秒
魔法消耗:75点
等级1:每次喷射造成20点的伤害。
等级2:每次喷射造成40点的伤害。
等级3:每次喷射造成60点的伤害。
等级4:每次喷射造成80点的伤害。
这个技能就像ts的爆,使用技能后自动释放,持续15秒,貌似是以前BB的刺的加强版,追杀恶心人应该不错……
能量齿轮 (Power Cog) [C] 发条地精以弹出的内部核心零件形成屏障环绕在他四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退。齿轮在震击后耗尽能量。冷却时间:15秒
魔法消耗:50/60/70/80点
等级1:屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法。 等级2: 屏障持续4秒,受到震击的单位损失70点的生命和魔法。
等级3:屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法。
等级4:屏障持续6秒,受到震击的单位损失100点的生命和魔法。 说白了,就是在发条地精周围瞬间出现8个魔法器(如下图),把自己困住(晕-_-!~),这些魔法器是建筑,带有魔法免疫技能,并且受到3次攻击后消失如果有带魔法的单位靠近(英雄/远程小兵/部分野怪)就会将它推走,并造成伤害,之后推走单位的那个魔法器失去能量,不能再次推敌方。
照明火箭 (Rocket Flare) [R] 向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有真视效果。(对远古单位无效)(目测速度1000魔兽单位/s)可释放于未探测的区域施法距离:全地图
作用范围:600
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:50点 等级1:造成100点伤害,真视效果持续5秒。
等级2:造成133点伤害,真视效果持续10秒。
等级3:造成166点伤害,真视效果持续15秒。
等级4:造成200点伤害,真视效果持续20秒。
这技能可真是太强悍了……全地图释放,探视野……不解释了。要注意这个技能的释放是有延迟的。
发射钩爪 (Hookshot) [T] 向目标或者指定区域射出一个可伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过程中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。 冷却时间:40/35/30秒
魔法消耗:125点
等级1:施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。
等级2:施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。
等级3:施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。 屠夫钩子的反转版(把自己拉到钩子所碰触的第一个敌方(野怪不可)身上。),速度极快(6000个魔兽单位/s),射程极远。
发条地精 简称发条
发条地精
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