不是说在某些位置就不值钱了
而是在那个位置没法发挥最大的作用
一般的来说
装备的本身属性越不重要
在这个装备上的特技越有优势
像破血
是属于攻击特技
如果出现在一个低伤害的武器上就没人用了
一般人都不会为个破血带个垃圾武器
如果出现在帽子上
因为高级帽子和低级帽子的只是相差一些防御
对于要求最大输出的物理门派
防御就比较不重要
就可以接受一个垃圾的破血帽子
一般的来说帽子上的特技是最值钱的
腰带上的大特技比较不值钱
因为愤怒难涨
但是愤怒腰带加特技价值就翻几番了
武器上的攻击特技
破血
破碎之类的
看武器的伤害
高的超值钱
低的贱价卖
武器上的辅助特技
要看对应门派
对应辅助门派的就值钱
但也要看门派人的多少
门派人越多越值钱