编程猫源码编辑器如何创建一个排行榜?

2025-01-08 10:59:30
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回答1:

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打开编程猫界面,首先我们可以选择主界面上的事件选项,选择事件中的当按下A按钮,如图所示,选中之后积木模块就出现在编程界面上,选中之后按住鼠标左键拖到相应的位置。

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保险期间我们最好把按下切换成放开,因为按键有抖动现象,如果选择放开可能放置物品时会出错。然后把后面的字母改成L。点击a后面的三角,选择弹出界面的l字母。

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再选中建造选项,选择建造中的在焦点上放置方块。拖动到编码位置。可以就将内部的定义方块拖出来,到最左侧的回收站删除,选择物品中的字母方块来代替原来默认的方块。

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选择字母方块后边的倒三角可以选择显示的字母A_-Z,选择好之后将第一个模块和第二个模块连接,实现第一个效果,当放下按键L的时候,就会在你定位的焦点上建造一个字母L的模型。可以自己试一下效果。
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然后继续进行第二个字母的编程,我们需要实现love单词的摆放,右键点击刚才制作好的编码,选择复制并粘贴,粘贴的积木块,更改控制的按键和显示的字母,完成第二个字母的摆放,同理可以完成V,E字母的摆放。
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全部完成之后,点击运行,定位焦点按下按键L,然后将焦点定位到L右侧,按下按键O,同理移动焦点位置分别按下V,E。就会出现如图所示效果,建造了一个LOVE显示。也可以设置成一键完成整个操作。
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修改一下对应的代码,使用定位点,将定位点设置为焦点位置,然后将定位点一直往右移一位,这样只要点击按键L,就会一次生成love图案。还是比较方便的。这样生成的图案在平面上,没有凸出来,可以再加上一句将定位点上移一个单位。这样就实现了一开始想要达到的效果。

回答2:

  1. 进入源码编辑器

  2. 点击+

  3. 选择云变量

  4. 点击“确认添加”

  5. 打开云端代码盒

  6. 点击新建云变量

  7. 取个变量名字

  8. 选择私有云变量

  9. 设置各异不同的数字

  10. 拖出:显示[?]排行榜(?表示变量名字)

  11. 拖出当开始被点击

  12. 将显示[?]排行榜吸附在当开始被点击下方

第12步非用于游戏,第12步做了就跳过第13步。如果用途在于游戏,请跳过第12步

13. 照这样拼接代码

利用最高分排名次

回答3:

留园马鞭节气如何?借助一个排行榜,自己排好就行了