前景还不错,AR相对于前景更好,参考87870官网资讯显示,今年VR虚拟现实技术被厂商们所看重,所以一时间这个长期潜伏的技术浮出水面被广为认知。当然最开心的是游戏厂商,因为新的配套硬件可以带来更多创作的空间,从而会出现新的游戏红利期。事实上除了游戏外,VR技术在现实生活当中的应用也很多。但一般不针对大众消费者,而是特殊领域的应用,消费领域见得最多的只是地图看个实景之类的浅度应用。
虚拟现实有三个典型的特征:一是沉浸感,参与者可以全身心沉浸于计算机生成的三维虚拟环境中;二是交互性,参与者可以通过一些虚拟现实交互设备和虚拟环境中的对象进行交互,产生与对应真实环境中的对象进行交互的体验;三是构想性,参与者在虚拟环境中可以激发想象,或者可以构想历史世界和未来世界。
纵观科技发展,从大型机到PC再到智能手机,人机交互在不断升级,虚拟现实的创新将推动人机交互迈入全新的发展阶段。但虚拟现实面临着诸多技术问题,比如现实、渲染、交互和光学等都是挑战,特别是虚拟现实行业在内容、终端和用户体验上还有痛点亟需解决。
虚拟现实具备万亿级市场
当前,虚拟现实技术正在打开一扇崭新的世界,人们的日常娱乐、生活方式、产业服务模式和竞争格局都可能被深刻改变。虚拟现实技术不再仅仅是科研实验室中的产品,而是越来越多的民众将接触到虚拟现实技术,虚拟现实万亿级市场正在形成。
未来虚拟现实将对影视、医疗、教育等方面产生众多重要的影响。为了抢夺未来全球虚拟现实生态发展的制高点,我国要加快提升技术创新,尤其是核心关键技术和产品研发能力。
我国虚拟现实虽然相关技术起步较晚,但却发展迅速,在影视娱乐、游戏动漫、多媒体、虚拟仿真、数字博物馆、智慧城市、医疗可视化、遥感测绘、教学训练、工业测量、智能制造、国防军工、探测识别、3D打印等各行业呈现出广阔的应用前景。
市场普遍认为,虚拟现实作为下一代计算平台,伴随面向消费市场的硬件和内容的批量上市,产业不断推进。2016年,虚拟现实行业有望迎来爆发式增长,2018年年底虚拟现实设备销量将达2500万台。
根据预测,到2020年虚拟现实行业的市场规模将达到300亿美元,预计未来5年复合增长率超过100%,虚拟现实将是不亚于移动互联网的另一个万亿级市场。其中,未来3年全球虚拟现实游戏市场的盈利空间分别为12亿美元、23亿美元和52亿美元,每年呈现爆发式增长。