法术急速等级:提高施法速度和降低技能公共冷却时间。只有几点是见不到什么效果的。这个提高和护甲对防御伤害减免提高有点类似,越高提升幅度越小。大约300急速可以提高20%左右的速度和降低公共CD。一般穿全套急速装可以有150-240的急速,高阶点的有300甚至400。另外还有护符是触发急速效果或者是使用急速效果的,一般都提升200-300,不过持续时间较短。如无急速等级,当70装备[无尽循环甲虫]效果触发(300急速)时,原本1.5秒的公共CD变成了1.3秒左右。
法术急速等级的提升只与带提升“法术急速等级”相关(尤其要与物理的“急速等级”区分)。
法术爆击等级:具体未透彻研究出,但是怀疑也和护甲对伤害减免提升一样,越高幅度越小。具体提升量(百分比)在鼠标移到数值上时会显示。
法爆的提升与“智力”属性相关,具体在属性栏及装备的智力属性后有说明。但是提升幅度很小。其他则是装备和天赋的直接加成。
法术伤害:提升法术造成的伤害量,顾名思义。所说的最多提升XXX点之类的话都是同一个意思,依照“3.5秒规则”加成这么多。具体3.5秒规则见下文。
法伤的提升与“精神”属性相关,但幅度很小。直接在属性栏显示,受装备、天赋等直接影响。
法术命中等级:与法爆一样,不加多说。
3.5规则:法伤加成的共同规则。
1、你的所有伤害、治疗法术应用此规则依你的法伤量加成,按[法伤]*[施法时间(通道法术算引导法术时间)]/3.5计算。其中瞬发法术及不足1.5的施法按1.5计算,大于3.5的施法按3.5计算,及这个乘除范围是[0.428-1]。另外,这里说的时间指的不受任何天赋、物品效果等影响的、最初的时间。
2、对于AOE法术,加成时还要*1/3,数量超过10-12(不详,大概是这个数)再*1/2,超过22+不是1/2而是1/3。
3、对于带附加效果的法术,如大火球带DOT、冰箭的冰冷效果等,再*0.95修正;如果附加的效果是DOT,将0.05的部分加至DOT(不过现在好象修改了,数值不明,总之是加强了)。
4、对于同时伤害和治疗的法术,加成时在伤害和治疗上都加成,但是数值都*0.5修正。
爆机等级 提高你的爆机几率。在70级时22.08爆机等级提高1%法术爆机几率。
所有直接伤害法术原始爆击伤害为非爆击伤害的150%。各天赋爆击伤害加成参见PVE区小贴士。
命中等级 提高你的命中几率。在70级时12.62命中等级提高1%法术命中几率。
如果目标和你同级,基础命中率为96%。如果目标高你1级:95%。2级:94%。3级:pve为83%,pvp为87%。4级:pve为72%,pvp为80%。5级:pve为61%,pvp为73%
急速等级 提高你的施法速度和减少你的公共CD。
在70级时15.76急速等级提高1%施法速度,785急速等级能让你的GCD达到1秒。
所说的法伤是法术伤害加成,假如说你的寒冰箭在技能上写着伤害是XXX-XXX,那么加1点法伤就是在这个的基础上加上多少多少,依次类推,而法术急速等级你是的释法速度~~
法急不和法伤有关吧`````
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上面有换算公式的